索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)近年推動將部分PlayStation獨佔遊戲移植至PC平台的策略,讓PC玩家在延遲一段時間後也能體驗原本僅限主機的作品。然而根據外媒報導,索尼近期可能正在重新評估這項政策。《彭博社》(Bloomberg)指出,索尼已開始縮減將主機獨佔遊戲移植至PC的計畫,引發業界對其背後原因的廣泛猜測。

外界一度認為,索尼此舉可能與微軟(Microsoft)的下一代主機計畫有關。傳聞中的「Project Helix」被視為可能同時支援Xbox與PC遊戲的平台,若該構想實現,將可能改變傳統主機市場的競爭格局。不過,前藍點遊戲工作室(Bluepoint Games, Inc.)技術主管Peter Dalton提出另一種不同的看法。
Dalton在社群平台X(前Twitter)上表示,索尼縮減PC策略未必是為了回應Xbox競爭。他寫道:「有些人認為這是對Xbox的回應,但我並不確信這是真正的原因。」他認為,更值得注意的因素其實是Valve逐漸成形的Steam主機生態系。
Dalton指出,玩家長期以來選擇主機而非PC,主要原因在於主機價格相對較低、操作更簡單,且不需要頻繁維護。然而Valve近年推出Steam Deck以及Steam Machine等裝置,正在逐步模糊PC與主機之間的界線。
他進一步表示,如果Valve推出新的Steam主機,能提供類似傳統主機的簡單使用體驗,同時又能讓玩家存取整個PC遊戲庫,那將成為一個極具吸引力的選擇:「如果Sony的遊戲同時在PC上推出,那麼Steam主機就可能同時具備主機的便利性與PC遊戲的完整內容。」
Dalton也分享個人觀察。他指出,一些過去只玩主機的玩家,最近開始向他詢問Steam Machine,甚至考慮未來升級設備時轉向Valve的平台。
他最後表示:「如果在經歷數十年的主機競爭之後,最終卻是Valve贏得主機戰爭,那將會是一件相當諷刺的事情。」

不過,Valve是否能真正改變市場格局仍有待觀察。Dalton指出,Valve去年展示的部分硬體產品至今尚未正式推出,而持續升高的記憶體供應問題,也可能影響未來硬體產品的推出進度。
新聞來源: PC Gamer