隨著生成式AI快速發展,模仿既有作品風格的內容在網路上大量出現,版權爭議也持續升溫。索尼近日傳出正開發一套名為「Protective AI」的技術,試圖從源頭限制AI生成侵權內容,並探索讓原創作者獲得報酬的可能機制。

根據外媒報導,該計畫由索尼旗下人工智慧研發部門「索尼AI」主導,目前仍處於研究與開發階段。這套系統的核心概念,在於讓AI「知道什麼不能生成」。
為此,索尼特別使用吉卜力工作室動畫作品作為訓練素材,使模型能辨識並避開高度相似的風格與內容,防止使用者透過提示語生成未經授權的模仿作品。
近年來,「吉卜力風格」圖像在社群平台上廣泛流傳,AI工具已能輕易複製《神隱少女》(千と千尋の神隠し)與《魔法公主》(もののけ姫)等經典作品的視覺語言,引發外界對創作邊界與版權歸屬的質疑。索尼此舉,被視為大型內容公司首次嘗試以技術手段回應相關問題。
除了防止侵權,Protective AI另一項重要目標,是建立創作者補償機制,未來若AI生成內容涉及特定作品風格或素材,系統有機會追蹤來源並回饋收益給原作者。不過,索尼尚未說明具體實施方式與商業模式。

「索尼AI」表示,人工智慧應以「負責任、公平且透明」的方式發展,而這項技術正是實踐該理念的一環。考量索尼集團涵蓋遊戲、音樂、電影與動畫等龐大內容資產,Protective AI若成功落地,將有助於保護大量創作者權益,同時重新定義AI與創作產業之間的關係。
新聞來源: 日本経済新聞