遊戲開發商Epic Games宣布將裁員超過1000名員工,並將此次大規模裁員的主要原因歸咎於《要塞英雄》(Fortnite)近年表現未達預期。儘管這款大逃殺遊戲仍然是全球最具影響力的作品之一,但公司表示,玩家參與度下滑與營收成長停滯,已對營運造成壓力,也促使公司進行結構調整。

Epic Games執行長蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)在發給員工的內部訊息中證實裁員消息。他表示,此次裁員將影響超過 1000 名員工,並坦言公司過去一年面臨營運挑戰。
斯維尼指出,自2025年起,《要塞英雄》玩家參與度出現下降,使公司支出高於收入,迫使 Epic 必須進行大幅度削減成本:「我們將裁減超過1000名Epic 員工,我很抱歉我們再次面臨這樣的情況。自2025年開始,《要塞英雄》的參與度下降意味著我們的支出遠高於收入,我們必須進行重大調整以維持公司資金運作。」

斯維尼同時表示,這次裁員加上外包、行銷支出削減與部分職缺凍結,預計將節省超過5億美元成本,並讓公司未來營運更加穩定。不過,這也是Epic自2024年以來第二次大規模裁員,顯示公司近年仍在調整發展方向。
除了裁員之外,《要塞英雄》遊戲內容也將進行調整。Epic宣布,Rocket Racing、Ballistic與Battle Stage等遊戲模式將停止支援。這些模式是在過去幾年內加入,目的是擴展《要塞英雄》的玩法內容,讓玩家除了大逃殺之外,還能體驗不同類型的遊戲模式。然而這些新增內容並未成功吸引足夠玩家,最終導致Epic決定將其移除。
近年Epic為《要塞英雄》嘗試多元化發展,包括與不同品牌合作與推出跨類型玩法,但部分新內容未能達到預期效果。此前 Epic也曾提高 V-Bucks 價格,引發玩家反彈,被外界視為《要塞英雄》成長放緩的跡象之一。
儘管如此,Epic強調《要塞英雄》核心模式仍將持續發展,包括經典大逃殺與Zero Build模式仍是未來重點內容。此外,要塞英雄OG、LEGO要塞英雄 與 要塞英雄Festival等熱門模式也將繼續營運,短期內不會受到影響。
Epic表示,未來將更加專注於玩家參與度較高的內容與長期發展策略。雖然《要塞英雄》仍具備龐大玩家基礎,但隨著市場競爭日益激烈,如何重新提升玩家參與度與營收表現,也成為 Epic 接下來的重要課題。
新聞來源: Comicbook.com