《Pokémon Champions》製作人談「遊戲定位」 已考慮到未來數千種寶可夢的可能

寶可夢系列全新對戰遊戲《Pokémon Champions》將將於2026年4月8日推出Nintendo Switch版本,手機版本則預計今夏登場,也讓不少玩家期待這款全新寶可夢遊戲。

近期海外遊戲媒體GamesRadar+訪問《Pokémon Champions》製作人星野正昭,他也分享這款遊戲的願景跟定位。他透露他們其實已經在考慮未來寶可夢數量可能會突破「1萬種」的情況,尤其在這幾年歷代遊戲一直推出的進展,這絕對是必須考量的。

目前《寶可夢》系列中,包含預計2027年在Nintendo Switch 2推出的《寶可夢風與波》初始夥伴3隻在內,總數已經來到1025種。這個數字其實已經很誇張了,再加上像地區型態、極巨化、Mega進化等不同型態,實際種類還會更多。

但問題也來了——要把這麼多寶可夢全部平衡好,幾乎是不可能的任務。所以近幾代本傳作品,其實都只會讓部分寶可夢登場。

而主打對戰的新作Pokémon Champions,則打算用不同方式來解決這個問題:改成「輪替制」,讓玩家能用的寶可夢會隨時間逐步更換。也就是類似現在官方在VGC(寶可夢對戰賽事)使用的規則——不同賽季會限制可使用的寶可夢名單。

星野正昭表示:「目前的規劃是讓可用寶可夢隨時間變動,也就是說環境(meta)會一直變化。」,這樣的設計其實也是在做「未來保險」,避免寶可夢越來越多之後,玩家反而被複雜度壓垮。

當被問到未來是否會讓所有寶可夢都能在遊戲中使用時,星野表示目前「沒有可以公開的具體計畫」。但他也補充:「當然,我們的目標是盡可能把越多寶可夢放進遊戲裡。」

星野也直白表示:「我們打算讓《Pokémon Champions》長期營運——基本上只要寶可夢系列還在,它就會一直存在。未來可能會有2000、3000,甚至1萬隻寶可夢。但如果全部同時都能用,那遊戲會變得非常複雜。所以目前的方向是限制可用數量,然後定期輪替。」

以目前每一代大約新增100隻寶可夢來看,等到2027年新作推出時,總數很可能會突破1100種。如果照這個速度推算,大概2048年前後會到2000種,而要達到1萬種,可能要到2200年代中期才有機會。(笑)

未來寶可夢數量爆炸成長幾乎是必然,官方也已經開始提前想好怎麼應對這種「數量地獄」了。


新聞來源: GamesRadar+