生成式AI湧入遊戲產業引發憂慮 發行商直言「潘朵拉盒已開」Steam競爭恐更加失控

生成式AI持續滲透遊戲產業,引發開發者與發行商憂慮。獨立遊戲發行商No More Robots創辦人麥克·羅斯(Mike Rose)近日接受《GamesRadar+》訪問時直言,生成式AI的普及就像打開潘朵拉的盒子,「不管多少人討厭,它都已經被釋放出來,現在一定會被使用」。

羅斯指出,從發行商角度來看,AI工具的普及讓競爭更加激烈。他表示:「如果以前Steam上推出的遊戲數量已經很誇張,現在更是難以想像。」羅斯提到,在最近一次Steam Next Fest活動中,約三分之一試玩作品包含AI生成主視覺或內容,讓市場競爭進一步升溫。

目前Steam每年已有超過兩萬款遊戲推出,Valve雖要求標示AI生成內容,但羅斯認為AI仍將加劇內容氾濫,使「看起來像遊戲的作品」更容易被快速製作並上架。

羅斯也對AI生成美術表達反感,直言「看起來很不舒服」,並指出玩家普遍能辨識AI素材,甚至引發反彈。包括《赤血沙漠》(Crimson Desert)與《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)都曾因AI素材爭議而調整內容。

儘管業界仍存在反對聲音,羅斯認為趨勢難以逆轉。他表示:「當人們能透過輸入提示快速完成內容時,多數人都會選擇更省時的方法。」

新聞來源: GamesRadar+