日本市調隨機商品「討厭」比例高達9成 轉蛋&盲抽販售讓人「覺得很雷但還是會買」

現在風行的轉蛋、盲盒、一番賞等這種「隨機商品」,就是那種買之前不知道裡面是什麼的商品或販售方式,在「推活」文化裡超級常見。

近日日本從事角色商業的Hamaru Strategy公布了「2026隨機商品消費者意見調查」的中間報告。這次調查總共收到了3萬5866筆回覆,結果顯示,對於隨機商品表示「討厭」或「非常討厭」的人高達89.9%。不過另一方面,幾乎所有人都有買過隨機商品,可見大家討厭歸討厭,但還是買下去了。

可以看到這個量表,光是討厭跟非常討厭就近九成,更可怕的是正面態度的僅僅只有2.9%,可說這種「隨機商品」在日本雖說相當流行,卻難給消費者抱持正面的評價。

這次調查裡,大家討厭的理由主要是:「有可能抽不到自己想要的」(98.5%)&「比一般販售還更花錢」(91.6%),也有人是針對「高價轉售橫行」(85.4%)感到不滿。

而且,有94.8%的人都有「沒抽到想要的」經驗,也有63.3%甚至買過高於原價的轉賣商品。也就是說,大家其實很清楚,這種機制本質就是「花更多錢+結果不確定」。

▼ 買「隨機商品」,最後沒有買到想要的經驗,深紅色與紅色兩個都是有經驗的比例,高達94.8%。

▼ 買「隨機商品」是透過高於原價的轉售購買,深紅色與紅色兩個都是有經驗的比例,占了63.3%。

更誇張的是,有85.2%的人表示:「因為隨機商品,對作品本身印象變差過」,可見這種販售方式也會連帶影響到代表的IP好感。

另外,也有不少人直接放棄購買,原因包括:「種類太多根本抽不到想要的」(85.5%)、「抽到想要的價格太貴」(75.9%),也有人覺得「還要交換相當麻煩」(57.3%)。

相對地,問卷提到如果改成「價格比較高,但可以自己選」的販售方式,有89.7%的人表示支持,甚至也有超過一半的人認為直接賣整套的也是可以接受的。

這份調查其實是因為Hamaru Strategy覺得,業界對隨機商品的認知可能跟玩家有落差才特別做的。起因是BANDAI SPIRITS在3月24日公布的調查,主打的是「不知道會抽到什麼的期待感跟刺激感」這種正面魅力。但當時在日本社群上就被不少人吐槽:「這根本跟現實差很多吧」。

▼ 販售轉蛋的大品牌BANDAI SPIRITS在3月24日公布的調查,表示「隨機商品」的魅力有45.7%的人是抱持「期待感跟刺激感」。

對於為什麼會出現這種落差,Hamaru Strategy指出,有些企業其實真的認為隨機商品是「大家喜歡的」。這次調查的目的,就是希望把消費者的真實聲音整理出來,讓業界未來有機會調整。

整體看下來就是一句話:大家嘴上說不喜歡「隨機商品」,但現實還是會抽,買了甚至還不開心甚至對IP感到不滿。只能說這種販售方式真的會讓消費者心情很複雜阿...。

圖片來源: PR TIMES