Hot Toys 韓國頭雕造型師專訪           


香港珍藏人偶公司Hot Toys自2000年以來快速崛起,每次推出作品都讓世界各國的玩具愛好者刮目相看,藉著近乎苛求的完美重現以及充滿創意的產品規劃、再加上限量的稀有度,使得每款作品推出都成為玩具人競相追逐的目標。
這一系列讓Hot Toys成名的作品關鍵就是那難以超越的細緻頭雕,可以說是12吋人偶的靈魂關鍵。小編這次特別把握四位Hot Toys頭雕造型師來台機會進行採訪,為大家一揭世界一流人偶設計師的工作秘辛!

玩具人:您們好,我們是台灣新成立的玩具網站-玩具人(Toy People News)。玩具人的網站主要是在
    介紹各種優秀、有趣的玩具作品給大家。除此之外,有機會的話我們也會做一些開箱文以及深入
    報導,讓台灣的收藏家與玩家們更能深入瞭解這些作品。

JC HONG:啊~我知道這個網站!韓國網路上有些玩家也會分享你們的文章喔。我自己偶爾也會上去
      看!

玩具人:此次訪談的目的,我們主要是希望將Hot Toys的作品介紹與推廣給台灣的玩家們,因此我們將著
    重在一些基本的問題的發問。以下我們將進行第一個問題的採訪:


玩具人:請問您們在從事12吋人偶雕刻/塗裝之前的工作為何呢?是什麼樣的過往背
    景或契機讓您進入這行?


KOJUN:在進入這個12吋人偶雕刻的行業之前,我過去主要是在學校裡面教導那一些想進入大學就
     讀設計的學生,有一點類似於技術學院型態的學校。

玩具人:那麼JC HONG呢?

JC HONG:我過去曾在日本待了很長的一段時間,在那段期間中,我累積了許多在玩具公司工作的經
      驗。在2002年,我回到韓國,開始從事遊戲設計(Game producer)的工作,像是網路遊戲
      與電玩遊戲等等。但我仍然有許多機會能接到玩具設計案子(Freelance),像是塗裝
      (painting)以及協助其它國家的玩具公司設計一些玩具等等的機會。

JC HONG:事實上,塗裝僅僅只是我的興趣(painting is just my hobby)。在02年那段時間,我主要的
      身份是電玩的監製(Game Director)。

玩具人:請問您為什麼會從事電玩設計的工作?

JC HONG:我為什麼會從事電玩的工作,主要是因為電玩、電影以及人偶(figures)之間存在很巨大與
      重要的連結關係。
      因此,在日本,我的朋友有時候會需要我提供一些玩具製作的協助,我則會盡力協助他們完
      成玩具設計的工作。在2007年的1月1號,我正式的加入Hot Toys公司。此外,我之前也有在
      一個人偶公司(figure company)從事freelance的塗裝工作,但不是在韓國。

玩具人:那請問YULLI的過往經歷?

YULLI:我過去在大專院校中教雕刻(sculpture),在那時候,我遇到Him (指JC)。

JC HONG:Him!(指著自己大笑)。

玩具人:據我們所了解,您過去主要是學習1:1的雕刻,所以您在大專院校也是教1:1的雕刻嗎?

YULLI:沒錯,就是所謂life size的雕刻教學。

玩具人:那KIM呢?

K.A. KIM:我過去是在類似美術學校裡教雕刻,這些學生主要是靠呈現自己的雕刻作品來吸引大學讓他們
       能夠入學就讀的機會。所以,我主要就是教導這群類似大專院校的學生來透過雕刻作品進入大
       學就讀。
       此外,我對於人臉(human face)也有很大的興趣,像是不同明星的眼睛,我會自己一個去看
       電影後,不斷的練習。之後我遇見YULLI,YULLI則將我引薦到Hot Toys。



玩具人:能否請您簡單介紹一下在Hot Toys裡負責過哪些角色?自己最滿意的作品是
    哪一個?


K.A. KIM:很抱歉,因為我目前才剛加入Hot Toys公司,雖然有許多正在進行的作品,因為公司的規定而
       不能向你們透露。但現在主要負責黑色的蜘蛛人Peter Parker 的頭雕製作工作。

KOJUN:每一次在完成一件雕刻的作品之後,隨著自己技術每一天越來越進步,品質也越來越好。
     因此,相較於過去早期的作品來說,我當然是比較滿意自己較近期的作品,因為自己的技巧更
     成熟了。因為對我而言,每一個作品都是自己辛苦的結晶,所以我無法決定哪一個是最完美的
     作品。

玩具人:因為KOJUN您的作品每一個都是傑作啊!

KOJUN:哈哈!

YULLI:在我心中,我認為我自己創作的每一件作品都是最好的!

JC HONG:我則是每一個都討厭(I hate everything)(全場大笑)。我們為什麼無法回答這一個問題,
      主要是因為過去的每件作品我們的花費很多時間與心力來製作。所以,假如你問JC:你比
      較喜歡YULLI還是KOJUN的作品,我是沒有辦法回答你的!因為他們的作品對我來說都是最
      好的!所以請你們理解我們沒有辦法明確的回答你們這個問題,“不好意思”(中文)。

玩具人:請您不要這樣說,您們的作品對玩家們來說都是最好的!


玩具人:請問您們,在製作哪一個角色的時候,讓您們印象最為深刻呢?以及其帶來
    給您們不一樣的經驗為何?


YULLI:我個人印象最深刻的就是電影魔鬼終結者(Terminators)裡面T-800的角色。

玩具人:為什麼是T-800這個角色呢?

YULLI:因為阿諾史瓦辛格(Arnold Alois Schwarzenegger)給人的感覺就是非常強壯的形象。
          實際上,在他臉部雕刻的部份,我嘗試修改了臉部小細節的地方非常多次!
          因為真的很難捕捉到那種給人非常強壯的感覺。

JC HONG:對我來說,因為他們(指YULLI 與KOJUN )製作出非常棒的頭雕,所以讓我的塗裝的過程變
      得非常的簡單。假若他們製作出完美的頭雕,這會讓我的塗裝工作變得非常的輕鬆,
      謝謝你們(對YULLI 與KOJUN 說)。(全場大笑)

玩具人:那麼請問KOJUN對此的看法?

KOJUN:因為在雕刻人的臉部以及五官的部分,都必須要兼顧每一個面以及每一個小細節的部分。
     因此,對我來說,每一個作品的製作都是讓我印象深刻的!

K.A. KIM:我認為最重要的是,當我在看某一個角色的時候,我會去思考,到底消費者想要獲得的成品是
       什麼?有時候,一個頭雕出來後與角色神韻不夠像。因此,假如製作出來的成品與角色神韻很
       不像,則會是一個很嚴重的問題。


玩具人:如果有機會,您最希望挑戰的角色?

KOJUN:我最想挑戰的是星際大戰裡面的角色!

玩具人:請問KOJUN您能告訴我們是星際大戰中的哪些角色呢?

KOJUN:安納金‧天行者(Anakin)、路克‧天行者(Luke Skywalker)、歐比王‧肯諾比
     (Obi-Wan Kenobi)以及...(KOJUN未說完,JC插話)

JC HONG:莉亞公主!(Princess Leia)(全場大笑)

JC HONG:我開玩笑的啦!哈哈哈!

YULLI:我很喜歡很性感的女人(sexy woman),因此我很想挑戰性感的人偶。所以呢,我最想挑戰的
          是神力女超人(Wonder woman)這個角色。

JC HONG:神力女超人有性感嗎?還不夠性感吧!(全場大笑)

K.A. KIM:我平常製作的人偶大多是強壯的人偶,所以我比較想製作一些以愛情故事為主題的人偶!

玩具人:像是鐵達尼號嗎?

K.A. KIM:YES!YES!

JC HONG:但我相信Howard Chan(Hot Toys 所有商品的創意總監、Hot Toys 創辦人)
      一定會說不行的啦!(全場大笑)

玩具人:那JC呢?

JC HONG:我很喜歡一些機械的東西,像是人體內存在機械的角色,舉例來說:動畫攻殼機動隊
      (GHOST IN THE SHELL)。該角色具備著性感、強壯的特徵。因為我個人非常喜歡草薙素
      子這個角色,像是鋼鐵人一樣,身體的構造比較複雜的人偶。

JC HONG:...沒錯!就是比較複雜的人偶啦!


玩具人:可否請您概略描述設計生產流程,在過程中是否有什麼辛苦的地方?
    工作流程或是程序。


JC HONG:我必須要考慮到能夠提供給消費者一個很好的價格(good price),對吧?有時候,我們的作
      品會提供兩個頭雕給消費者。實際上,當我在工廠確認成品時,這樣的成本是非常高的!
      然而,我們的願景是希望所有的產品能讓所有的消費者滿意以及喜愛。因此,我必須要去權
      衡成本與品質之間的關係,來達到生產出最好產品的目標。

玩具人:因為您在Hot Toys裡主要負責塗裝及生產(Production)的部分,所以您必須要確保每一個產
    品與原型(prototype)的品質是相同的,能否請教一下JC您在塗裝工作部份必須要注重哪些部
    分才能使最後的產品的品質是最好的呢?

JC HONG:塗裝的部分主要是著重在人的臉部,儘管有時候我會必須要負責塗裝終極戰士(predators)
      的頭雕,但大部分仍是著重在人的臉部塗裝部分。到現在為止,我從事人的臉部塗裝的工作
      已經超過二十年了!所以,我會親自到工廠將塗裝的技巧傳授給工廠內的其它塗裝師們。

      像是如何能讓臉部的塗裝更為快速與更為簡單,以及如何讓作品更像真實的角色。
      此外,由於我們所製作的人偶採1:6的比例來製作是非常小的,因此對我來說其實也是很困難
      的工作。第一次,工廠的塗裝員工在嘗試塗裝工作的時候,每一個人都是非常恐懼的!
      之後大家都會一起嘗試、練習,當越來越熟悉後,就會漸入佳境,覺得比一開始來的簡單。

玩具人:那其他幾位頭雕師的部分呢?

JC HONG:他們主要是將雕刻好的頭雕送交給香港那一邊,所以他們並不會接觸到工廠生產的部分。
      只有我必須要去負責,嗚嗚嗚!~(全場大笑)


玩具人:幾位在工作上,偶爾會有合作,在過程中是否有哪一些有趣的事發生?

JC HONG:事實上,有一年,我們在大陸、香港、韓國與日本等地奔波。因此我們沒有週末也沒有假
      期。隨時隨地當公司需要我的時候我就必須要去與他們會面,有時候我們完成的成品無法獲
      得授權廠商(licensor)的許可,舉例來說:像這次傑克船長(Jack Sparrow)笑臉露出金牙
      的頭雕,當授權廠商看過後直接說不好,然後我們就要重新製作過另一個頭雕了。
      我們完全不知道該從何改起(看著YULLI和KOJUN說:我說的對吧!)。因此,我們只能不
      斷的重新嘗試,這個過程是非常辛苦的,但他們從不會放棄!他們一直嘗試不同的雕刻造
      型!
      雖然我也常常會鼓勵他們或是對他們生氣,但大家就像一家人一樣的親密。

玩具人:請問其他幾位頭雕師在工作上也有遇到些什麼有趣的事情嗎?

YULLI:基本上來說,我們的工作都是分開的,我們並沒有一個一起的辦公室,都是各自在自己的工作室
          內進行工作,因為這樣子比較舒服(笑)。有時候我們會聚在一起開會,大家會將各自所完成的
          各種頭雕作品帶來一起討論。我也會負責檢視其他頭雕師的作品並給予修正,在過程中,像是
          KIM就會來向我學習。

K.A. KIM:事實上,YULLI與KOJUN就像是我的大哥,我很高興能像他們學習,因為在韓國,教頭雕雕
       刻的學校不多,能有機會向他們兩位學習對我來說真的很開心。

JC HONG:大哥(指KOJUN)!他認為最有趣的事就是泡妹(中文) (全場大笑)

KOJUN:......(不明白中文)


玩具人:當一個作品被完成時,大部分的玩家都會著重在頭雕製作的部分,那您們有
    希望玩家們還可以注意到哪些部分呢?


JC HONG:在配件製作的部分,我們有另外一位專門製作配件的專家-T.J CHA。他是一個在製作手
      部、配件很棒的藝術家。他也是我們團隊中很重要的一個人。當我們需要哪些協助或是幫忙
      的話,他是一個非常厲害的人。YULLI與KOJUN有時候也會自己製作人偶手部的部分。因為
      他們對於人體有非常深入的研究,所以在手部製作的功力也非常的厲害!


玩具人:就我們所知道,您們是韓國許多後輩頭雕雕刻師與塗裝師的導師,很多人嚮
    往您們的工作,希望追隨您們的腳步,對於這些後進是否有什麼建議?
    能協助他們進入12吋人偶設計的市場中呢?


YULLI:首先,他們必須要很清楚的了解人的臉部構造以及頭髮或是鬍子的部分。
          所謂的人,是包含各種不同的人,像是西方人與東方人之間的差異。完(中文)(全場大笑)

JC HONG:對於塗裝師來說,不管我到日本、美國或是其他地方,都有很多的人問我:JC,你在人臉部
      塗裝的部分到底用了什麼特殊的材料呢?但是我總是會去詢問那一種是最便宜的材料。
      所以,我只用TAMIYA的顏料。我並沒有使用什麼特殊的材料,因為韓國的商店沒有太多選
      擇,所以他們只有賣TAMIYA的東西。所以請不要去嘗試昂貴的塗裝材料或工具,因為沒有去
      嘗試的必要。像我,使用TAMIYA的東西已經超過二十年了!所以我能夠使用TAMIYA來完
      成任何的事。請不要倚賴花錢買昂貴的東西,而是要不斷的去嘗試該如何去畫皮膚、鬍鬚那
      些很基本的技巧!因為這些基礎技巧是非常的重要!

玩具人:請問在眼神的部分呢?

JC HONG:眼神的部分也是很重要的,因為人偶的眼睛非常的小,所以要繪製一個好的眼神,你必須要
      去相信你自己的眼睛所觀察到的細節。在你進行塗裝之前,一定要對人的臉部細節有很深入
      的研究。像是眼窩裡的粉紅色的部分、眼球顏色的描繪,因為每一個人的眼神都是不一樣
      的,對吧?!所以這一部分也是非常的重要!

K.A. KIM:我都是藉由照片或是真實的人,對於其人的臉部進行速寫(Sketching)或是以漫畫的方式來
       練習對於人的臉部認知。我會跑去地鐵站來尋找不同的人體素材來進行寫生,透過此方式來加
       強自己對於各式各樣不同人的臉部特徵來作練習。

JC HONG:基本上來說,人的臉都是一樣的,有兩個眼睛、一個鼻子、一個嘴巴。所以,以魔鬼終結者
      中T-800來說,它有哪些地方是特別不一樣的呢?YULLI就會一直的觀察然後不斷的繪畫
      T-800的臉部圖片。總而言之,就是要不斷的去嘗試去努力。

KOJUN:雕刻的過程其實並不快,YULLI和我最快的時候大概一個多禮拜的時間能完成一個頭雕。
     但通常一個頭雕所花費的時間大概是一個月至兩個月左右。所以通常我每一天都會看著同樣的
     一張臉,導致我可能忘了原本真實角色的臉部的樣子。也因為每天都看著同一個頭雕的臉,而
     無法區隔頭雕與實際角色臉部的差異。當這種情況發生時是非常可怕的!

JC HONG:我有時候也會碰到一樣的問題,當每一天都在塗裝同一張臉的時候,則會忽略與實際角色臉
      部的差異。所以有時候我們都會休息一陣子,不要去看自己完成的作品。
      然後之後再重新檢視一次自己完成的頭雕作品與真實角色的臉是否相吻合!此外,我們通常
      會用很多的照片與電影來當作參考的素材。
      我一直提醒其他人,一定要不斷的重覆觀看這些素材,每天大概一到兩個小時,不要先進行
      實做,而是先針對所要雕刻的角色臉部進行深入的了解後再開始實做,這樣失敗的風險也
      相對較低。

玩具人:請問當您們在製作頭雕時,您們是一次只專注在一個單一的角色,還是會同時進行多個角色的製
    作呢?

JC HONG:KOJUN與YULLI手邊常常會有兩個到三個角色同時進行。

玩具人:哇!(驚呼)

JC HONG:我也很驚訝!(全場大笑)


玩具人:您也蒐集玩具嗎?除了HT還有什麼玩具是你的珍藏?

KOJUN:像是ENTERBAY或是SIDESHOW星際大戰的玩具。

K.A. KIM:(用韓文小聲的說沒有)

JC HONG:(指著KIM用中文大聲說出)她沒有(全場大笑)

YULLI:我常常會買一些女偶,然後自己每天都會很沉醉在玩女偶的世界中。

玩具人:請問YULLI您能說明一下是哪一種類型的女偶呢?

YULLI:那種眼睛大大的女偶,對了,叫作布萊絲(Blythe)!

JC HONG:我的收藏幾乎可以開一家店了呢!我有買很多各式各樣的玩具。

玩具人:能請舉一些例子嗎?

JC HONG:呼!~大致上來說,主要是以塑膠模型為主,我喜歡像是:飛行員、德國的虎式戰車。
      所以我買了很多的TAMIYA的模型。其他的像是ENTERBAY、MEDICOM、SIDESHOW等。

玩具人:那請問哪一個是你的最喜愛的呢?假如當有一天你其中一個玩具被偷的時候,你會大哭的呢?

JC HONG:不能回答Hot Toys玩具對吧?應該是其他公司的對吧!(全場大笑)。我喜歡美系廠商所推出
      的玩具,他們的皮膚質感作的蠻不錯的。我會從中學習某些歐洲塗裝師的技巧!所以我的收
      藏主要是以人為主。

玩具人:請問KOJUN呢?

KOJUN:Marmit 所推出的 Star Wars Stormtrooper

JC HONG:我也有一個!(全場大笑)


玩具人:在瀏覽過您們的部落格之後,看到裡面有許多你們自己私底下創作的人偶,
    那請問您們自己最喜歡的是哪一個呢?


YULLI:我個人最喜歡的就古墓奇兵中的安潔莉娜裘莉。這是我和JC HONG一起合作完成的。

JC HONG:這些作品都不是公司的工作,我們都因為好玩才做這些人偶的。
      假如有人說喜歡,那我們就會把它放到網上拍賣,但是通常被標走的金額都非常的驚人呢!
      我也想要買,但是我已經沒有了!(全場大笑)

玩具人:在您的部落格裡,我們發現有以李小龍的配色重新塗裝Stormtrooper的造型,以及之前重新以李
    小龍的配色塗裝鋼鐵人,請問您很喜歡李小龍嗎?

JC HONG:沒錯,我非常喜歡李小龍。

玩具人:那KOJUN呢?

KOJUN:教父裡面艾爾‧帕西諾(Al Pacino)的角色Michael Corleone。

玩具人:那請問Old boy 中由崔岷植飾演的主角吳大秀呢?因為他之前在ebay上非常的搶手啊!

KOJUN:非常謝謝你們的欣賞,但我對那個角色的感覺還好。



玩具人:Hot Toys目前在台灣的12吋公仔的市場中,以傑克船長和老超人兩個作品最
    受玩家們所喜愛,請問您們是怎麼樣看待這兩個商品呢?


JC HONG:事實上,超人的頭雕是由金大師 (Arnie Kim)所完成,金大師是韓國一個很知名的藝術家。
      一個非常非常大哥的長輩,大概四十幾歲(全場大笑)。
      他對一般市面上的人偶產品(mass product)並不是很了解,他是一個藝術家。所以YULLI在
      他那邊提供很多的協助,像是人臉的雕塑。YULLI與金大師會相互的討論交流意見,有時候當
      金大師在進行雕刻時,YULLI會從旁協助。有時候他也會與我進行意見交流。
      此外,Arnie Kim非常的感謝YULLI給予他的意見。對我來說,我主要是負責進行頭雕塗裝的
      工作,事實上,我非常的喜愛這個角色。所以我非常高興能有這次的機會。我並沒有其他的
      想法,內心所思考的是,要怎麼辦才能做到最好!超人的主角克里斯多夫李維已經過逝很久
      了,因為我也是一個收藏家,所以我家裡也擺放了這個人偶。

玩具人:那您們覺得自己是設計師呢?還是藝術家呢?

JC HONG:(微笑),我一直以來都專注在塗裝的部份,而YULLI與KOJUN則是全心全意的著重在頭雕的
      部份!所以我認為做好我們的本份就是扮演最好的角色。

JC HONG:在傑克船長的部分,KOJUN做了非常非常多的頭雕,那一段日子真的很艱苦,但是他還是一
      直不斷的嘗試。這次的設計最特別的部分就是在於傑克船長頭髮的部分。
      五年前,YULLI和我曾經製作過傑克船長,那是我們當時的第二份工作。第一份工作是越獄風
      雲,第二份則是傑克船長,那時候我希望YULLI能夠設計頭雕的頭髮能夠分開,但當時工廠內
      的設備是非常不理想的!所以我們只能將頭髮分成兩部份,所以人偶的頭是沒有辦法轉動
      的,在當時,我們都對於這個結果感到非常的沮喪。

      所以,當KOJUN接到這份工作後,我就馬上跑去問他說:「KOJUN你能把頭髮的部分一條一
      條分開嗎?」,KOJUN説:「可以」。

玩具人:您之前提到希望讓人偶的頭部能夠轉動,請問KOJUN在這個部分有做了哪些突破嗎?

KOJUN:一開始JC HONG建議我在每根頭髮的根部設置一個球柱體,讓它能夠前後轉動。

JC HONG:結果我把它完成的原型頭雕拿到工廠去,結果工廠那邊說這樣的成本及風險太高了!
      而且很難以這樣的型式大量生產。所以我們還是採用柱狀的型式,但是每一條頭髮都是採用
      較軟的材質來製作。雖然不能左右的彎曲,但至少能夠前後的彎曲,類似於終極戰士頭髮使
      用的材質。所以,KOJUN在那時候非常的討厭我(全場大笑)。
      去完工廠後我馬上打給他說:「can not」,他馬上說:「oh my god~」。
      (全場大笑)


玩具人:最後一題,請您親筆寫下“玩具”對於您是什麼?









JC HONG:因為我會說中、韓、日、英四種語言,在這之中,我覺得“魂”這個字最能表達出我想傳達給
      各位的意思。


Yulli


Kojun


K.A. KIM:對我而言,轉型製作頭雕,是人生中最重要的轉捩點。




這次真的是一個很難得的機會可以採訪世界一流的珍藏人偶頭雕造型師。過往小編對頭雕師的刻板印象就是窩在房間裡,全神貫注在雕刻上而終日不見天日的模樣,因此感覺每個人應該有著很深的黑眼圈。但這次採訪真的完全改觀,JC大哥非常幽默風趣、而YULLI本人真的很漂亮,很難想像她是布萊絲的粉絲但卻完成了很多優秀的硬漢角色,大家很關注的天才頭雕師KOJUN,小編已經很努力發問,很可惜他話不太多。而新加入的K.A. KIM充滿神秘色彩,請大家一起期待她在Hot Toys為我們帶來更多優秀作品吧!

這次採訪十分順利,特別感謝野獸國提供這個難得的機會,如果週六當天各位冒雨前往主題店卻被擋在門外,當時就是正在進行採訪啦!跟大家說聲抱歉!未來玩具人還會有更多專訪出現,將幕後秘辛與最新情報跟大家分享,敬請大家多多支持玩具人,多多按讚!謝謝~!



網友正在看

FB留言板