前《刺客教條:Hexe》總監用AI學寫程式吃盡苦頭!痛批ChatGPT程式碼全壞

生成式AI逐漸被導入遊戲開發流程,從美術素材、演出內容到程式設計皆成為產業關注焦點。不過,曾擔任《極地戰嚎2》(Far Cry 2)總監,並領導《刺客教條:Hexe》(Assassin's Creed Hexe)開發團隊的克林特·霍金(Clint Hocking)近日透露,自己曾透過ChatGPT學習寫程式,結果卻是一段相當痛苦的經驗。

霍金在《Edge》雜誌探討AI工具進入遊戲開發的專題中表示,他認為AI應用於遊戲製作已是難以避免的方向。然而,回顧自身經驗,他直言:「那真的很殘酷,ChatGPT有點爛,它根本不太會寫程式,所有東西都是壞的。」

當時尚不具備程式基礎的霍金,必須不斷嘗試修復ChatGPT生成的錯誤程式碼。他說:「大部分時間,都是我在自己根本不懂寫程式的情況下,試圖替那些程式碼除錯。」

「大部分時間,都是我在自己根本不懂寫程式的情況下,試圖替那些程式碼除錯。」他接著說道。據報導,霍金花了約半年時間處理這些問題,期間經常忙到深夜,最後才成功掌握JavaScript,並停止使用AI工具協助編碼。

雖然霍金最終學會了原本想掌握的技能,但他也承認,自己某種程度上是「儘管有ChatGPT」仍學會程式設計,而不是單純受益於它。他將AI形容為一名導師,而非能夠直接取代開發者的方案,只是這名導師相當難以駕馭。

此外,霍金也談及育碧(Ubisoft)內部對AI技術的探索。他表示,就自己所知,公司當時並未有人因AI而失去工作;育碧也曾研究生成式技術是否能應用於《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs: Legion)。

隨著AI持續進入遊戲產業,他的經驗也凸顯,這類工具即使能協助開發者嘗試與學習,仍無法取代專業能力與人工判斷。

來源: Gamesradar+