Insomniac Games 打造的 PS5 獨佔作品《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)將以血腥暴力的近戰風格作為核心特色,但開發團隊也確認,玩家若不想觀看過於殘酷的畫面,可以透過輔助功能關閉血腥效果。

在 Sony State of Play 發表會前接受《IGN》訪問時,遊戲總監 Mike Daly 表示,團隊從開發初期就知道,《漫威金鋼狼》會是一款相當暴力的遊戲。金鋼狼將使用亞德曼金屬利爪刺穿、撕裂甚至肢解敵人,戰鬥中也會出現大量血液效果,並呈現羅根受傷後血肉撕裂、露出金屬骨骼的細節。
不過,Daly 強調,這類極端暴力並非所有玩家都能接受,因此團隊設計了一項可關閉血腥效果的輔助功能。他形容這並不是單純一鍵移除所有畫面,而是更「細緻」地整合進遊戲,會依照不同情境選擇性遮蔽部分內容,例如關閉血液呈現或降低過度殘酷的視覺效果。

Daly 表示,這項功能的目的,是讓不希望體驗完整血腥內容的玩家,也能更容易接受本作。換言之,《漫威金鋼狼》仍會維持符合角色調性的兇狠戰鬥,但玩家可依自身接受程度調整暴力呈現。
《漫威金鋼狼》在最新實機展示中已展現明顯不同於《漫威蜘蛛人》系列的風格,強調快速、直接且衝擊感強烈的近戰殺戮。隨著血腥效果開關確認加入,本作也顯示 Insomniac 希望在保留金鋼狼殘暴本質的同時,兼顧不同玩家的遊玩需求。
來源: IGN