RPG遊戲《勇者鬥惡龍》在五月底邁入40周年,官方也久違公開《勇者鬥惡龍XII》的最新消息。但不只副標題、Logo,就連故事方向都全面翻新。原本的《勇者鬥惡龍XII 被選中的命運之炎》標題改為《勇者鬥惡龍XII 前往夢境彼端》,幾乎等於從頭再來。
而在近日Square Enix股東會上,有股東直接針對《DQ12》疑似推翻重做一事提出質疑,要求公司給出讓股東信服的說明。不過,SE方面並未正面回應,引發玩家與投資人熱議。

《勇者鬥惡龍XII》最早於2021年發表,當時名稱為《勇者鬥惡龍XII 被選中的命運之炎》,然而在2026年5月27日,也就是每年玩家熟知的「勇者鬥惡龍日」活動上,官方卻突然宣布本作將進行大幅度重製。
根據目前公開資訊,不僅放棄原先主打的「黑暗成人風格」路線,副標題也改為《勇者鬥惡龍XII 前往夢境彼端》,整體方向幾乎等同於重新開發。不少玩家認為,這已經不是一般調整,而是接近「從零開始重做」。

根據股東會現場內容,有股東直接向公司提問:「DQ12在2021年公開發表,結果五年後卻變成從零開始重做,這不就是把開發費丟進水溝嗎?希望公司能給股東一個可以接受的說法,也請說明目前到底開發到什麼程度了。」
對此,Square Enix僅回應:「《勇者鬥惡龍》這類正統編號作品責任重大,我們必須做好市場規劃,並打造出真正優秀的作品。」
不過這番回答並未說明實際進度,也沒有提及開發重啟造成的成本影響,讓不少玩家認為根本沒有回答到問題核心。

相關股東會對話也被日本遊戲媒體所匯整,由於《勇者鬥惡龍XII》已開發多年,如今幾乎推翻重來,外界普遍認為先前投入的大量人力與資金勢必已經成為沉沒成本,因此這其實已不只是玩家關心遊戲內容,而是涉及公司經營判斷與財務管理的問題,也難怪在股東會被股東拿出來質疑。
不少日本網友認為,即使不公開詳細開發內容,公司至少可以說明像是:為了《勇者鬥惡龍》系列長期發展,因此決定承受短期損失重新製作、重製造成的損失是否已列為特別損失處理,以及目前新版《DQ12》開發狀況是否正常。甚至只要簡單表示:「新版本目前按照公司計畫順利開發中」都能讓股東安心不少。
但Square Enix此次並未提供任何具體資訊,因此反而讓外界產生更多疑問。

這次提出《勇者鬥惡龍XII》問題的股東本人事後也在X發文表示,自己真正想問的是公司對於重做決策的經營理由,而非單純追問遊戲進度。至於SE在股東會上的完整答覆內容,由於正式紀錄還需經過公司整理與編輯,預計之後將公布在官方網站上。
對股東而言,最關心的是投入的龐大資金究竟換來什麼成果;對玩家而言,則是在漫長等待後,這款承載著國民RPG招牌的新作,是否真的能交出符合期待的成績單。
而在官方願意公開更多資訊之前,關於《勇者鬥惡龍XII》的種種疑問,恐怕仍將持續成為玩家社群熱議的話題。