神谷英樹向《惡靈古堡》喊話「請加入不恐怖模式」 戲稱自己製作會讓里昂退休在山裡養老

CAPCOM 的人氣遊戲《惡靈古堡》 想必各位都不陌生,今年二月也推出系列第十一部作品《惡靈古堡9:安魂曲》,事實上今年系列也邁入30周年的里程碑。

而早年在CAPCOM工作擔綱《惡靈古堡2》監督的遊戲製作人神谷英樹,近日在X上已30周年的《惡靈古堡》發文,懷念起這個他職涯起點的作品,還向官方喊話:「請加入一個不恐怖的模式」,引起網友關注討論。

他先發文提到,沒有想到《惡靈古堡》忽然就30年過去了,想想出自己剛在遊戲業起步的時候,沒想到現在已經是一個如此巨大的專案跟IP,很期待系列未來的發展。不過話鋒一轉,他突然提到希望CAPCOM能「加入一個不恐怖的模式」,希望可以實現。

不過這其實也不是神谷第一次喊了,今年《惡靈古堡9:安魂曲》推出時他也曾發文表示與同事一起在工作室玩,結果因為遊戲中的恐怖片段太嚇人,讓他直言:「他們真的得做一個不恐怖模式...」

不過他也被網友開玩笑吐槽「當年《惡靈古堡2》你不就是開啟恐怖的鼻祖嗎,還想要不恐怖模式!」,神谷也回應自己其實討厭恐怖的東西但又想玩遊戲享受劇情,拜託不要再讓我被可怕的殭屍嚇到了 QQ。

不過有網友敲碗希望他能在撰寫關於里昂和克萊兒的故事,想知道兩人未來的成長。

但神谷英樹回應表示:

「我來寫的話,退休後的里昂住到鄉下,每天不是去釣魚、採野菜,就是烤麵包、遛狗、照顧自家菜園;偶爾還會開車跑50公里去雜貨店採買,找以前的老戰友來家裡辦烤肉派對,幫隔壁阿嬤修烤箱,甚至在當地的祭典擺攤賣自己做的檸檬水……這樣的遊戲,你們真的可以接受嗎……?」這回應也讓許多網友笑翻。

當然神谷英樹已經離開CAPCOM很久了,但也能看到他對《惡靈古堡》這個IP仍抱有熱愛,至於「不恐怖的模式」...,想必官方鐵定有聽到,至於有沒有要執行就是另一回事了 XD。