索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment),宣布自 2028 年 1 月起,將停止為 PlayStation 新遊戲生產實體光碟後,玩家反彈持續擴大。除了官方公告在社群平台引發大量批評,一項要求索尼保留實體遊戲選項的 《Change.org》連署,目前也已獲得超過 18 萬人簽名支持。

這項名為「不要殺死光碟:告訴索尼保留 PlayStation 實體遊戲」的連署,由加拿大獨立遊戲零售商執行長 Jade Pearce 發起。Pearce 在連署頁面中指出,全面走向數位版不只是發行形式改變,更會影響玩家所有權、實體收藏,以及支撐遊戲零售產業的無數工作機會。
「光碟才是意義上你真正能夠擁有的一款遊戲,跟盒子裡只放下載碼比起來,那根本不是同一回事,那只是裝在塑膠盒裡的數位授權而已,你並不擁有它,你只是租用一項可能被撤銷的存取權。」Pearce 說道。他也舉出 PlayStation 帳戶過去曾因授權合約結束,導致超過 500 部已購買電影遭移除的案例,強調數位內容並不等於永久擁有。
連署內容也提到,實體遊戲支撐著一整個產業,從獨立遊戲店、二手市場到物流與相關小型企業,都可能在全面數位化後被悄悄抹去。
「我們並非反對數位版,我們反對的是數位版成為玩家的唯一選項。」Pearce 強調。

截至報導撰寫時,連署已累積 169,003 個簽名。前暴雪(Blizzard)高層 Mike Ybarra 也呼籲遊戲公司提出「數位承諾」,讓玩家相信自己永遠能存取購買的遊戲;小島秀夫先前也曾警告,全面數位化的未來相當「令人恐懼」。
而在索尼公告前不久,R 星也確認《GTA 6》盒裝版將不含光碟,只會在盒內附上下載碼,讓玩家對實體遊戲消失的焦慮進一步升高。