PlayStation停推實體光碟引零售商反彈 英國ERA批企業便利凌駕玩家消費選擇與自由

索尼互動娛樂自宣布 2028 年1 月起推出的全新PlayStation遊戲將不再發行實體光碟版以來,引發不少玩家與零售通路強烈反彈。要求索尼重新考慮的連署不僅已突破到 30 萬人,也有 PS5 玩家在社群分享取消 PS Plus 訂閱的截圖抗議,讓爭議持續升溫。

英國數位娛樂與零售協會(ERA,The Digital Entertainment and Retail Association)執行長Kim Bayley批評:

「PlayStation宣布大型遊戲將不再推出光碟版,是企業便利戰勝消費者選擇。」她也表示,「每一年,仍有數百萬玩家選擇購買實體版,因為他們重視真正的所有權。一張光碟可以與家人分享、轉售、收藏、保存,最關鍵的是,多年後仍能繼續遊玩,下載授權通常無法提供這些自由。」

ERA 指出,25 歲以下族群仍有 25% 使用光碟玩遊戲,2025 年光碟遊戲市場也超過 3 億英鎊,顯示實體版仍有穩定受眾。

不過分析師普遍認為索尼不太可能改變決定,Kantan Games 執行長 Serkan Toto 告訴《IGN》:「我同情實體媒體支持者,但索尼不會撤回這項決定。他們當然知道網路上的反應會是什麼樣子,而他們現在只是等這場風暴過去。」

他也指出,數位版利潤遠高於實體版,即使 50 萬人取消 PS Plus,也僅約占訂閱用戶 1%。索尼則稱,此舉是「回應消費者偏好變化的趨勢」,並表示多數玩家已更習慣透過數位方式取得遊戲。

來源: IGN