索尼2028年終結PS5光碟仍舊惹議 育碧執行長認為不全然是壞事:「純數位化有助降低主機成本」

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)宣布自 2028 年 1 月起,所有新推出的 PlayStation 主機遊戲將停止生產實體光碟,改以 PlayStation Store 與零售通路的數位形式販售後,持續引發玩家反彈。不過, 育碧(Ubisoft)執行長 Yves Guillemot 在最新投資人問答中表示,這項轉變也可能帶來正面影響。

被問及索尼終結 PS5 新作光碟的決定時,Guillemot 表示:

「我們在 PC 上看到的是,這有助於市場成長。」他接著說,「未來主機成本也會面臨一些壓力,而能夠走向純數位,會有助於推出更容易負擔的主機,我會這麼說。這有好也有壞,但我們認為它不會對產業造成太大干擾。」

索尼先前則在 PlayStation Blog 說明,這是因應消費者偏好轉向數位媒體的自然方向,並強調 2028 年 1 月前已推出或將推出光碟版的作品不受影響。然而,玩家仍擔憂數位所有權、二手市場與遊戲保存將受到衝擊。

分析師 Dr. Serkan Toto 也認為索尼不太可能改變決策。他對《IGN》表示:「我同情實體媒體支持者,但索尼不會撤回這項決定。他們當然知道網路反應會是什麼樣子,而現在他們只是在等這場風暴過去。」


「索尼擁有超過 1.2 億名活躍 PlayStation 使用者,大約有 5000 萬人訂閱 PlayStation Plus。做個思想實驗,假設有 50 萬人抗議取消訂閱,那也只是這項業務流失 1% 而已,這當然不足以讓索尼開始重新思考,因為數位版實在太賺錢了。」他進一步說道。

來源: IGN