Valve擴大SteamOS支援 Steam Machine不靠獨佔改打PC遊戲庫策略轉向

自 Steam Machine 推出一個多月以來,Valve 幾乎每週釋出 SteamOS 更新,最新版本顯示,這套系統正逐步從自家硬體,擴展到更多第三方掌上型遊戲 PC。根據更新說明,MSI Claw 系列獲得「改進支援」,MSI Claw 8 EX AI+、Ayaneo Pocket S2 與 Konkr Fit 也加入「初步遊戲手把支援」。

Claw 8 EX AI+ 採用與 Steam Deck 相近的 x86 架構,進展不算意外;但 Ayaneo Pocket S2 與 Konkr Fit 更受關注,若未來取得完整支援,可能成為首批能運行 SteamOS 的 Android 掌機。這也呼應 Valve 先前說法,SteamOS 不會只侷限於 AMD 硬體,而會擴及 Intel 與 ARM 平台。

另一方面,Steam Machine 雖被視為類主機裝置,但 Valve 並未替它準備首發獨佔遊戲。工程師 Pierre-Loup Griffais 接受《彭博社》(Bloomberg)訪問時表示:「限制玩家能在哪裡玩一款遊戲,我不認為是很好的模式,至少對我們來說不是。」他也補充,Valve 更有興趣把「整個 PC 目錄」當成 Steam Machine 的「首發獨佔」。

這項策略讓 Steam Machine 與傳統主機走出不同路線。即使 Steam Deck 曾推出技術展示作品《Aperture Desk Job》,該作最終仍在一般 Steam 商店上架。

考量 Steam Machine 售價偏高,若 Valve 真讓《戰慄時空3》之類大作綁定單一硬體,反而可能引發反彈。不過 SteamOS 若要真正普及,最大障礙仍是 Nvidia;在官方支援到來前,成長空間仍受限制。

來源: Bloomberg GamesRadar+