Rockstar Games《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)除了強化犯罪、角色互動與開放世界細節外,也加入全新的「犯罪檔案」系統,用來記錄玩家究竟扮演哪一種類型的罪犯。根據參與閉門預覽的 YouTuber TGG 說法,這套系統甚至存在一個極端機制,當玩家持續製造毫無理由的暴力與混亂時,量表可能直接「崩潰」。

TGG 表示,《GTA 6》的犯罪檔案目前已知分為四個主要階段,依序為「專業」(Professional)、「激進」(Aggressive)、「暴力」(Violent)與最低階的「瘋子」(Psycho)。不過在這之外,似乎還存在一個尚未正式命名的特殊狀態。
當玩家長時間做出極端行為,量表會逐漸出現裂痕,最終完全崩潰。R 星向 TGG 解釋,要觸發這種狀態並不容易,而它主要是為了那些明確不打算理會犯罪檔案機制的玩家所設計,一旦量表崩潰,系統便不再繼續衡量玩家後續行動,相當於直接退出這套道德評價機制。

值得注意的是,犯罪檔案並不是單純計算「殺了多少人」,而是會判斷犯罪行為是否具有合理脈絡。
例如玩家搶劫商店時遭到反擊,擊斃向自己開槍的人不一定會降低評價;但若無故射殺毫無反抗能力的店員,或主動將原本可控制的場面升級成流血衝突,才會讓犯罪檔案逐漸往更暴力的方向發展。
R 星也希望避免這套機制限制玩家自由,因此犯罪檔案相關通知可以關閉。即使玩家決定一路大開殺戒,也不必持續面對系統提醒或懲罰。此外,傑森與露西亞擁有各自獨立的犯罪檔案,代表玩家可以分別塑造兩人截然不同的行事風格。
目前尚不清楚這套系統是否會像《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)的榮譽值一樣影響劇情甚至結局,但至少從現階段資訊來看,《GTA 6》正在嘗試讓「你怎麼犯罪」本身,也成為角色塑造的一部分。
來源: YouTube@TGG_