玩家發起PlayStation斷線抵制實體遊戲退場 分析師稱人數與平台參與度「沒有顯著變化」

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)決定逐步退出 PlayStation 實體遊戲市場後,部分玩家於 8 月最後一週發起「PlayStation Blackout」斷線抵制行動,呼籲玩家暫停使用主機、不在 PlayStation Store 消費,也不要續訂 PlayStation Plus 等服務,希望藉此表達對實體光碟退場政策的不滿,不過最新分析顯示,這波抗議似乎並未對平台造成明顯衝擊。

市場研究公司 Circana 分析師 Matt Piscatella 表示,在抵制期間,PlayStation 的玩家人數與整體平台參與度「沒有出現顯著變化」,雖然他沒有公開具體數據,但從觀察結果來看,這次行動造成的實際影響相當有限。

事實上,抵制活動從一開始就被質疑成效,原因是時間點恰好撞上《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)實機內容公開,以及《決勝時刻 4:現代戰爭》(Modern Warfare 4)Beta 測試,兩款熱門作品都可能在同期帶動玩家上線與消費。

目前看來,索尼也沒有跡象顯示會因此改變實體遊戲政策,明年預計將成為 PlayStation 支援實體媒體的最後一年。包括《戰神:勞菲》(God of War Laufey)以及可能推出的《星際:異端先知》(Intergalactic: Heretic Prophet),都有機會成為最後一批推出實體版的 PlayStation 獨佔作品。

另一方面,傳聞下一代 Xbox 仍可能保留光碟機,微軟近期也開始測試讓玩家將部分實體遊戲數位化的功能。若索尼最終全面退出實體市場,Xbox 是否會趁勢填補這塊市場空缺,也成為後續值得關注的焦點。

來源: IGN