Valve 旗下 VR 頭戴裝置 Steam Frame 近日因一項意外的使用需求引發關注,一名玩家發現裝置無法連接可拆卸式光碟機,於 Steam 社群論壇反映問題,沒想到 Valve 開發者回覆將著手研究後,不到十分鐘便為裝置的 Linux 系統核心提交支援程式碼,處理速度引發外界討論。

根據《Tom's Hardware》報導,玩家 AiodensGhost 於 2026 年 10 月 18 日發文,表示原本打算在旅途中透過 Steam Frame 觀看電影,因此嘗試接上電腦使用的外接光碟機,卻發現裝置不僅無法為光碟機供電,系統也欠缺讀取光碟的驅動程式,讓原先認為十分簡單的使用方式無法實現。
「這不只毀了我看電影的計畫,還讓我無法安裝 2006 年的舊遊戲。你們現在又不賣《極速快感:玩命山道》了!」玩家提到,他的《極速快感:玩命山道》(Need for Speed Carbon)目前並未在 Steam 等主要數位商店販售,對持有實體版本的玩家來說,讀取舊光碟仍是遊玩這類作品的可能途徑,也凸顯新裝置相容傳統媒體的需求。

沒想到,Valve 開發者 gaberowe 在 10 月 19 日回應表示將調查相關問題後,旋即於不到十分鐘內將 CD-ROM 支援修改提交至 Steam Frame 的 Linux 核心程式碼儲存庫,修改紀錄也已公開。

不過,核心加入支援程式碼,不代表 Steam Frame 已能直接使用外接光碟機,更不代表原先的供電限制已獲解決。目前 Valve 尚未宣布何時會將相關功能納入正式系統更新,未來是否向所有使用者開放,也仍有待官方確認。
此外,即使系統未來能辨識光碟,是否能順利安裝及執行舊遊戲,仍須考量遊戲本身的相容性與執行環境,不能將光碟讀取支援直接等同於所有舊作都能遊玩。
想自行嘗試的使用者,可以透過 GitHub 上的「Deckard Linux no oopsies」專案取得修改後的核心,但自行安裝與等待官方推送更新仍有所不同。雖然 Steam Frame 主要針對 VR 遊戲打造,這次事件也反映出部分玩家有意利用頭戴裝置遊玩傳統 2D 遊戲、觀看影片,甚至重新使用過去收藏的實體遊戲光碟。
來源: Tom's Hardware