【玩具人。KK玩具箱。投稿】ULTRA-ACT × S.H.Figuarts 超人力霸王 ULTRAMAN SUIT ver 7.2


其實我以為這條尷尬的產線只會出一隻就收工了,畢竟UA早已名存實亡,還掛聯名真的怪怪的。

但是我們永遠猜不到財團B在想甚麼......UA x SHF變成一條可能長程發展的產線......

至少現在已經有三隻了,初代裝甲、7.2、ACE,前陣子日本魂展還展了幾隻反派,以及7.2的外掛武裝......

好啦我是都會買單啦,不過可以別再擺魂商了嗎?最近買的全都是魂商啊......我的運輸箱越來越多了...已經堆滿床頭了......

以下簡評。


優點:

1.為了要重現7.2的經典拔刀姿勢,肩膀有外拉式關節,可以拉非常開,開到我以為玩壞了= =


2.眼罩部分使用透明件,拍起來非常好看。回想前一隻,眼睛用塗的看起來超廉價。

缺點:

1.身為魂商,這隻可以吐槽的點不少,且聽我娓娓道來。首先是關節鬆緊,這傢伙的髖關節緊到一個誇張,不知道是不是個案。我覺得扭個幾下就快斷了,不敢繼續扭,只好上油,我其實不太喜歡讓玩具沾一些有的沒的,因為我不知道會起甚麼化學作用。這隻真的是非常少數逼我上油的......

2.關節配置還有待改善。簡單玩一下,就知道財團B沒有認真在這傢伙身上。首先看肩甲,跟整條手臂做在一起,上臂可動整個砍半。笨呆是有這種技術與概念的喔,看看鋼鐵人與其他一狗票腳色,就算造型不是裝甲,笨呆也會在肩膀多開一個關節做成可掀式的,讓上臂可動增加。但是這傢伙完全被忽略,只有一個可以拉很開的外拉式關節,是可以重現拔刀沒錯,但還是有其侷限。腰部的可動也非常有限,整體來說,整隻的可動只在及格邊緣。


3.塗裝。說真的這種塗裝放通販我就沒意見了,但明明有先例,初代裝甲改魂商之後,整體裝甲做成金屬色澤,非常漂亮,OK這是通販與魂商的差別待遇,那就算了。問題是你7.2已經直接放魂商了,幹嘛不延續前一隻的金屬色澤塗裝,又變成這種要灰不灰、要銀不銀的詭異顏色。說實話,真的沒啥質感。


4.刀鞘與裝甲連結的部位,非常敷衍了事。不多開一個關節,反而用一個超脆弱的零件連結刀鞘與裝甲,扭到一個角度(非極限)還會整個爆開=  =


5.配件甚麼的我就不想說了,外掛武裝沒意外就是再賣一次。


我認為整體沒到這個價值,都放魂商了卻不認真。一堆地方沒認真做我相信大家都看得出來。如果通販我還可以接受。

這傢伙在漫畫中的帥度可是狠甩主角好幾條街耶,結果做成這樣......


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