Shimin's studio設計公仔跟小量生產過程!經驗分享

Hi 大家好 我是世民,Shimin's studio是以我的中文名字音譯為名的自創品牌!

對於這個品牌未來有什麼發展跟方向!我目前並沒有什麼特別規劃!

但是,喜歡玩具的我,非常清楚自己很想能擁有一隻自創品牌的設計公仔!

於是誕生了自制公仔計畫,也很開心能在這裡跟大家分享整個創作的過程。

現在馬上進入正題吧!
首先從原型設計的概念開始,公仔的角色設定,

我並沒有很詳細的背景故事設定,單純的只想能把我所喜愛的事物,

加入設計的元素當中,像是DJ set、籃球鞋等...

而公仔外型的基本靈感是從劍玉上發想而來,我覺得的劍玉的外型,

跟人型公仔有幾分相似!這也是為什麼這隻公仔沒有手臂的原因。


(頭部造型採用簡化後的第2次的版本!↓)


造型的設計完成後,再來就是進入製作的程序了!

在這裡我特別要感謝我的好友小黃!

將我的設計3D列印出來! 然後自己再加上打磨處理,變成最後的原型!!

(噹噹噹!太感動了!!夢想已經快達成一半了!!)

原型完成後,接下來就是學習要怎麼翻模了~上網查了許久!

最終我買了造研所的Q1矽膠(PS我覺得對於我這初學者來說!Q1矽膠是成功率比較高的)

跟日本Hi cast作為翻模的注料! 

第一步就是先做模具瞜!

上面是成功版的,下面是失敗版的

(那一坨像是豆花的玩意!我真的很難過TATa)

再來就是翻模了~有些成功也有些失敗~不過因為在翻之前

就已經決定只要有10隻ok就算達標了

所以雖然失敗的也不少!不過至少數量上還算達成我的期望!

翻模完後!當然就是進入繼續打磨的迴圈了~(摩擦 摩擦)

打磨後跟削去多餘的料件後,大致是這樣子

(這時頭部的版本,已經改版為簡約的版本了↓)

接下來是開始上色的作業!

首先是前置作業~遮蓋膠帶~蓋好蓋滿

然後進行重複幾次遮蓋,上色、再遮蓋、再上色後,

最後就完成上色作業啦~

各分件大部上色完成↓

(還有小細節 ,由於沒有噴槍,需要靠手塗完成)

最後塗裝跟組裝完成後,讓我苦惱跟掙扎很久的就是外包裝的設計!

關於這點因為礙於成本!最終我選擇了包裝點心或是小蛋糕常用的公版紙盒來小改裝一下!

(盒蓋上可以隱約看到S的線條,我立刻決定就是它了!)

在這裡也順便介紹一下

數量:只有10盒!

內容物:

公仔本身  X  1(含兩隻手)


材質:cast、平頭針


尺寸:W:40mm   X  H:140mm


手工塗裝,噴罐噴漆


附有防塵紙跟感謝酷卡各1張,

酷卡的正面有序號標示跟簡易的公仔說明,

背面則是一些向一路上幫助我的朋友,所要說的話。


包裝外觀

最後感想:

長久以來的計畫!總算達成了!!!

雖然說來有些不好意思,在歷經約2年的時間裡,

約8成的時間都在散漫~不然就是分心去做別的創作!

經歷放棄、堅持、又放棄、再堅持後~總算完成了整個計畫!

也藉由這段創作的過程,我更加地了解自己,

也感謝一路上幫助過我的朋友!

3D協助:小黃

原型打磨及翻模協助:

沈大、土豆、宏姐


有興趣的玩友,歡迎加我的粉專跟按讚  謝謝

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