野生《寶可夢快照》重製 從攝影師切入的寶可夢美麗世界

初代《寶可夢快照》(PokémonSnap)是《寶可夢》本傳衍生作,於1999年3月問世,發布後一周內榮獲排行榜第四,任天堂當時首次以3D渲染方式還原寶可夢,也成為主機任天堂64時代備受矚目的大新聞,被當代公司如IGN譽為「奇怪」但「有趣」的攝影遊戲,而「法米通」則稱讚以「和平感」再現「寶可夢主題公園」的設計。

初代遊戲中扮演攝影師トオル,他前往不受氣候干擾的地理區域完成科學家攝影委託,並使用越野車探索不同地段,涵蓋海灘、隧道、火山、河流、洞穴、山谷甚至是「彩虹雲」等七處探險,除了拍照與評分系統外,也包含「笛子」、「新球種」等道具用來喚醒、孵化、暈眩、甚至讓寶可夢跳舞,猶如親身接觸現實動物的野性美感,而這種遊戲性也超越了本傳的「戰鬥系統」互動性。

▼當時的新球種

近期任天堂公布了Switch版本的《寶可夢快照》消息,儘管有許多內容還在開發中,但已經能夠讚嘆20多年技術轉變,除了3D渲染的進步和亮眼美景外,寶可夢的建模已經成為基本,甚至能以物理碰撞讓寶可夢之間接觸,更有趣的是,主角的交通工具從越野車汰換,變成更具現代感的運輸球體,有種《侏儸紀世界》的即視感讓人會心一笑。

▼科技進步,體驗野生世界也更潮惹~

目前未公開上市消息,但別於本傳的戰鬥與互動,《寶可夢快照》勢必成為不少粉絲注目的新遊戲。


▼讓我們一窺美麗的寶可夢新世界吧

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