再開售‧來得及‧味真香——HOT TOYS IRONMAN MARK 47

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這是我第一次玩HOT TOYS IRONMAN,但不是第一次玩HOT TOYS玩具。以前曾經入手過METAL GEAR生化人雷電、生化危機的ADA WONG和LEON,對於HOT TOYS一直有好感。為何這麼遲才入手第一隻IRONMAN?因為太擔心泥足深陷,一旦入坑就回不了頭。

回頭看看後追的路有多險峻,本身已經背負ROBOT魂ANIME、METAL BUILD、METAL ROBOT魂、偶爾的超合金MACROSS、GFFC等幾條戰線,實在不宜再胡亂開啟新方向了。話雖如此,其實我已經訂了HOT TOYS IRONMAN MARK 85和RESCUE。

或許從新手玩家的角度寫這次玩評更有意思(對於一個玩慣高達的玩家而言)。這次玩樂經驗是一流的:

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手感方面,份量十足,是墜手的合金,掉在地上會發出巨響,打中腳會撞瘀的那個地步,拿上手玩,又怎能不滿足?

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尺寸方面,比起平日玩開METAL BUILD等玩具,12吋人偶的尺寸大,非常易影。

QC方面,的確相當不錯,如有點問題的地方,或許可以當成戰損處理?

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造色方面,MARK 47的配色是比較特別的,所以能夠吸引到我,IRONMAN中較少以銀色為主色,相當美觀。

心思方面,很多燈位,會發光的玩具原來幾好玩。以前玩METAL BUILD OOQ時,都試過發光,但你很快就會關掉它,因為它只是一個點綴,不是賣點。但IRONMAN的燈,是有意義的,開與不開是有很大的分別,所以要開,拍攝時持續開動。頭、手、手掌(燈由手肩射出)、肩、胸口、腰、腳,都有燈,全啟時,有「聖誕樹」的感覺,很好﹗

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再開售‧來得及‧味真香——HOT TOYS IRONMAN MARK 47可動方面,不能期望它是高達可以玩盡可動,每款玩具都有其清晰定位,主要定位做得好,其他地方稍有不足是完全可以接受(例如METAL BUILD就是造型、上色、可動;ROBOT魂就是可動、可玩、耐玩;超合金MACROSS就是三段變型等)。

以HOT TOYS IRONMAN MARK 47而言,可動度都算不錯,起碼夠玩,基本上的動作都可以流暢做到,沒有問題。例如經典跪地POSE完全無問題。

此外,不少地方,如肩部、大腿JOIN位、腰部,本身它花了一些心思做了一些提高可動度既處理,說明書寫得幾清楚,而且把玩時不會亂掉件,又不會吉手,很好。

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配件方面,很多,一定夠玩,不同組合真係有排玩,我都試唔哂。

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真人頭雕太靚,這是賣點,不多說了。

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另配一幅黑超,更正。黑超戴上頭,完全沒有問題,很容易處理。

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有齋頭盔一個,用來還原故事中遠程駕駛一幕。再開售‧來得及‧味真香——HOT TOYS IRONMAN MARK 47

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手掌有幾款,握拳、攤掌、有噴射件連接的攤掌。其中攤掌有不同的手腕角度,兩款都可以在掌心透光。美中不足時偶爾因角度問題掌心的光源稍弱。

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其中一款的攤掌手指可動,可以配搭不同的手勢把玩(現時小心做手勢,免得中伏)。我本想擺葉問POSE或東方不敗POSE,但搞唔定,放棄。

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背部有翼,可以張開,不算很「大件」,但也不錯了。配合地台,可以做到向下墜的感覺,但是有點危險,要小心擺POSE。再開售‧來得及‧味真香——HOT TOYS IRONMAN MARK 47

腳部有噴射件,不過如果無專用地台(幸好朋友借了我一個專屬地台),否則很難用到腳件拍攝。

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沒有上架,都可以通過一些角度的調整,做到擬似升空的效果。

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有地台拍攝比較方便,如果沒有,怎麼辦?

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初初拍攝沒有專屬地台,又想要影飛行效果,唯有用「人肉地台」,即是手抓緊腳部,打斜,HOLD住,快手拍攝。幸好沒有手震XD

大家可以看到,我的手也攝入鏡頭了。

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另外,有飛機仔加噴射件兩件,有意思,但沒有多玩了,因為很易掉下來。

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手部可以通過換件轉成發射光束的狀態。

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肩部也有兩塊更換的配件,用磁力來固定,這樣換件時就非常安全了,不怕換件構成麻煩。

美中不足,就是特效件較難固定,很容易掉下來,不過這些不是重點,無問題。此外,由於玩具很重,必須有專屬地台,才可以愉快地把玩,上架拍攝過程中,都試過好幾次掉下來,嚇死我了。(早兩年影METAL BUILD AILE STRIKE曾發生意見,結果隻STRIKE胸口一個邊角陷了,很灰)

整體而言,把玩和拍攝的經驗相當美好,值得推介。唯一慘的地方,就是訂了以後,要等很久才可以拿貨,時間一長,有時候都忘了自己原來有訂呢。

最後,所有圖片一次過讓大家觀看。

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這是「I AM IRONMAN」的 ENDGAME POSE ,當時TONY舉右手,不過由於頭雕向左斜視,唯有轉用左手了。遲下入手MARK 85,再影一次真‧ENDGAME POSE。

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