驅散惡夢的守護者-夜行神龍

大家好
這次的製作以數位雕刻為基礎,嘗試把童年的夜行神龍Gargoyles卡通角色具象的立體呈現出來。其實卡通內容也忘了差不多了,只記得石像鬼是行俠仗義的夜晚守護者,前一陣子巴黎聖母院的焚毀屋頂上那幾尊鐘樓怪人不知道是否也受損了。作品呈現石像鬼守護在屋頂上,將侵入的惡鬼一把抓住的場景呈現,在製作石像鬼時思考最久的是塗裝呈現的方式,原本以石像鬼來說,應該是石頭的質感加上一些水漬、苔癬與鳥大便,但這樣看起來一點也沒啥威嚇感了!所以參考類似炎魔的色彩呈現,並用粉彩增加砂石的效果感。場景前端增加多以點血紅的點綴裝飾,輔以綠色與灰色粉彩混色增加石牆的差異性,惡靈用比較淺的色彩效果,運用紅色與藍色增加比較原始的生物感。

石像鬼英文gargoyle來自於古法文「gargouille」與拉
丁文「gurgulio」,原意指的是喉嚨,或是指咽喉狀的狹長通道。建築上也有一說石像鬼跟滴水獸是不同的分類。

傳說西元631年法國主教跟囚犯合作,抓回一隻噴火怪獸拯救當時魯昂城。
燒死怪物剩下的部分就安置在教堂,用來嚇退惡靈。

巴黎聖母院上的石像鬼並不具備滴水的功能
僅用於威嚇惡靈,凸顯教堂或宗教的神威與世人敬畏
在鐘樓怪人裡也是有呈現石像鬼的趣味感

以下分享製作的一些過程

步驟一:數位成型
使用ZB做整隻的雕刻,受限家裡2009年的筆電
效能,製作到100萬面左右就收手,先把基礎的型抓出來,再陸續加上細節。
下一步進入到3DS MAX進行骨架姿勢調整後,進行FDM的分件與列印

步驟二、修補列印成果
列印出來總覺得沒有動感與生機,所以在進行一次姿勢調整
並運用立體雕塑的技巧,調整骨架並用樹脂土進行細節與列印瑕疵補強
步驟三:增加配件
翅膀與惡靈太細小不好列印,就用面紙與鐵絲製作後再用土補強修飾

步驟四:基礎底色
組裝定型之後,用石膏與保麗龍做個地台
噴上基本色與層次感後,區分每個物件的色相
進行混色-乾刷-舊化-粉彩補色流程
就可以成型

之後在進行加工塗裝後就完成這一個作品囉~

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