美國BLM進攻電玩市場 向外界聲明《薩爾達傳說》應該要有黑人薩爾達

近年來美國因Black Lives Matter運動,讓黑人意識再度崛起,不僅在大大小小遊行中表達他們的訴求外,甚至在漫畫、影視作品、電玩等都提出「應該添加黑人角色」,或是直接將原著的白人改為黑人,來滿足他們的「需求」,但也因為如此,逐漸帶給不少人極差的觀感。

而如今,BLM再度將目標轉向已經發展35年的經典電玩《薩爾達傳說》(ゼルダの伝説)。根據外媒Zelda Dungeon所發表的文章內容指出,儘管該遊戲已經發展了幾十年的歷史,但故事始終是以「白人拯救世界」為主體,也因此內文中以黑人女性在美國被受欺壓為由,來要求「應該設計一位黑人薩爾達公主」,藉此表達黑人同樣也能守護世界。

可有趣的是,實際上在《薩爾達傳說》當中的林克與薩爾達公主,並非設定成白人,而是黃種人,再加上該遊戲當中也出現過不少具印象深刻且獨特勇敢的黑人女性角色,例如有著一頭紅髮的烏爾波札就是最典型的例子。

圖/Nintendo

因此在Zelda Dungeon發表此篇文章後,便立即受到網友們的指責,痛批撰寫這篇文章的作者Alexis Anderson眼中只有白人與黑人,看不見這世界上仍有其他膚色人種,更毫不在意《薩爾達傳說》這款遊戲中的每一角色設計。

當然,事實上最讓玩家反感的,從來不是因為遊戲當中多了一位黑人角色,而是無端端地將白人、黃種人等角色硬生生改成了黑皮膚,破壞原著設定的既有設計;同樣地,若是將原先的黑人角色突然改成了白人,也同樣會受到玩家們的批評。

圖/Zelda Dungeon 

也因此,不管是在遊戲界,或是電影、影集的粉絲,最常聽見的一句話就是:「我們非常鼓勵原創,但請不要擅自更改既有設定。」

新聞來源: Zelda Dungeon

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