《EA》取消長年《GAia》與《冒險聖歌》續作開發 預告片段成為絕響?!

由彭博社(財經資訊公司)記者Jason Schreier報導,《EA》從2015年開發近6年的IP《GAia》中止,該遊戲從未正式曝光與宣傳,但在2020「EA  PLAY」影片中有部分片段釋出,目前確定於2月取消此遊戲製作,與該公司當前宣示改版的《冒險聖歌》專案同時取消,使期待的玩家深感失落。

▼比起未公開遊戲,《冒險聖歌》更新版本成為畫餅失敗的產物

《EA》向來在遊戲業界有果斷的停損策略,例如《植物大戰殭屍》、《絕命異次元》等系列都在收益下降後嘎然而止,卻也因為「不經營內容的商法」被玩家評選為「美國最差公司」。目前得知該遊戲《GAia》於開發階段曾遭遇重啟,屬於企劃外成本,或與曾任《刺客教條》系列的 Raymond離開有所淵源。

▼影片從1:04秒開始,《GAia》稀少的釋出片段


當發言人John Reseburg被提及相關消息時,僅輕描淡寫表達旗下還有許多開發與孵化的IP;而因為《冒險聖歌》進入《EA》的Christian Daile也知道這些決定會讓玩家失望,同時解釋《闇龍紀元》、《質量效應》等遊戲還會繼續更新—因為疫情的居家工作對生產力有所影響,導致許多計畫未達目標,感謝大家的善意與鼓勵。



新聞來源: bloomberg

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