《超級瑪利歐3D收藏》使用深度學習框架 歐洲分布公開幕後演算技術

《超級瑪利歐3D收藏》作為該IP第35周年紀念的同捆商品,即將在四月前停止發售。近期任天堂官方揭露該遊戲於歐洲部門進行移植時的技術,其中部分功能與WII硬體架構相似,藉此出發點完成內部NGC模擬器、深度學習框架作圖形與音樂的整合。

任天堂使用自己內部的NGC技術,並克服舊版本移植到SWITCH的困難,最後成功讓SWITCH模擬成功逐發揮最佳效能,除此之外,還將《超級瑪利歐3D合集》收錄的《超級瑪利歐陽光》、《超級瑪利歐銀河》影像高清化,在這部分徹底運用深度學習的演算法解決邊緣鋸齒的3D問題,突破了當初Nintendo 64只有480P的畫面,最後更調整為16:9的畫面好相容主機。

任天堂歐洲研究與開發部使用IBM以PowerPC架構打造的 「Gekko CPU」,GPU則是沿用任天堂與ArtX共同打造的設備。

▼Wii的顯示晶片為ATI生產的Hollywood

硬體升級是「深度學習」技術在近年重獲新生的突破口,高性能的圖形處理器提高矩陣數值運算,讓機器學習演算法的時間縮短。

新聞來源: nerd.nintendo

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