《俠盜獵車手:三部曲》新、舊版玩法操作比較 除了差異不大的畫面外也改善了…?

沒有苦等多年的《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI,簡稱GTA 6),但最經典的《俠盜獵車手:三部曲》(Grand Theft Auto: The Trilogy)Remasters版《俠盜獵車手:三部曲-最終版》(Grand Theft Auto: The Trilogy–The Definitive Edition),也確定將在2021年11月11日於PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S與PC等平台全面發售,回味16年前的經典電玩回憶。

雖然在先前Rockstar Games在發佈《俠盜獵車手:三部曲-最終版》首支電玩預告後,因與16年前的舊版電玩差異性不大,讓不少玩家表示失望,甚至連知名Twitch實況主xQc也不忍吐槽「沒有因此變得比較好,還是很鳥好嗎?」,但事實上除了畫面外,還有其他與早期舊版有明顯差異的特點。

其中在R星官方提到,此次即將發行的《俠盜獵車手:三部曲-最終版》除了全新引擎、提高解析度、畫質、建模外,在遊戲操作上是比照2013年上市的《俠盜獵車手V》(Grand Theft Auto V,簡稱GTA5),包含射擊時的準芯、選擇武器與Radio的圓形選單,以及能夠在小地圖上顯示玩家所設定的導航路線,最重要的是如果你的角色死了或是任務失敗時,你可以從原本的任務重新開始。

▼GTA5的圓形選單,也將作為《俠盜獵車手:三部曲-最終版》的新功能

除此之外,由於此次《俠盜獵車手:三部曲-最終版》也開放給Nintendo Switch的玩家體驗遊玩,所以也特別具有了螢幕觸控來進行縮放、平移,以及功能選項的點選,同時也具備陀螺移瞄準,讓玩家即使在外手持主機,也能夠方便進行激烈槍戰。

而PC方面,則包括了 NVIDIA DLSS 支援,以及 Rockstar Games Social Club 的額外全新成就。

整體上來看,除了預告中呈現的更新畫面確實…算不上足以玩家眼睛為之一亮,但就以R星官方的敘述上來看,操作方面確實親切了很多,特別是考量到可能有玩家是先從GTA5開始玩起,在從未體驗過《俠盜獵車手:三部曲》的玩家,也不會因此感到陌生。

《俠盜獵車手:三部曲-最終版》除了在家用主機、PC能遊玩外,預計在2022上半年也將登陸於iOS 與 Android雙平台。

新聞來源: Rockstar Games Game Rant