經典電玩《縱橫諜海》確認推出重製版 採用與《阿凡達:潘朵拉邊境》同一引擎技術

2002年所推出的經典動作潛行遊戲《縱橫諜海》(Splinter Cell),於今日由電玩發行商育碧娛樂(Ubisoft)正式宣布確認推出重製版,並且由曾製作過《縱橫諜海:黑名單》(Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist)的育碧多倫多工作室負責開發。

據悉,《縱橫諜海》重製版為了提升符合新世代的遊戲體驗與光影效果,將採用與《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora)與尚未定案的《星球大戰》系列新作所使用的全新技術「Snowdrop引擎」來重新打造。

儘管如此,遊戲製作人Matt West在接受外媒採訪時也特別強調:「此次所開發的《縱橫諜海》重製版,實際上著重在高畫質的『Remake』,而不是單純修復的『Remaster』,雖然目前也才剛進入最早期的製作階段,但我們仍舊希望能夠保留代表當年遊戲的象徵元素。」

育碧更表示,由於《縱橫諜海》並非開放世界為主的遊戲,而是一款著重於潛行動作的線性遊戲,因此在此次的重製版上,也必須保留這樣的一個元素,讓玩家以更優質的遊戲品質來體驗這些層層關卡。

創意總監Chris Auty認為:「玩家必須觀察四周、想好對策並且善用周遭道具等元素,是本作的特色與精華,而保留這樣的元素,不論對我們或是對玩家來說都是非常重要的。」

目前育碧尚未公告《縱橫諜海》重製版的發售日期與其他相關消息。

新聞來源: IGN

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