《艾爾登法環》新增NPC所在位置功能 實際效果讓日網友吐槽:小到根本看不見

由 FromSoftware 開發的《艾爾登法環》,在昨(17)日迎來了較為大型的1.03版更新內容,除了針對部分戰灰、魔法進行調整外,為了讓玩家能更順暢地在世界中探索,也新增了不少功能,例如讓玩家很期待的「追加遇到NPC後,於地圖上顯示圖案及記錄名稱」,不過這項功能實際展現出來的樣子跟玩家想像的似乎有點不同…

其實早在1.03版加入更新前,台灣遊戲論壇上就已經有玩家針對《艾爾登法環》任務及 NPC 標示不明顯等問題進行激烈討論。部分曾玩過《魂》系列作的玩家認為跟以往沒什麼變化,錯過幾個支線稀鬆平常覺得沒什麼;但新玩家卻認為沒有指引非常不人性化,引起兩派討論。

似乎是聽到玩家心聲、又或者只是時間點就是這麼剛好,FromSoftware在1.03版的更新中新增了「追加遇到NPC後,於地圖上顯示圖案及記錄名稱」,解決玩家每次遇到 NPC 、或是 NPC 因劇情移動位置後,忘了地點在哪裡的困擾。

實際更新後,有不少玩家發現雖然現在在地圖上的確會標示出 NPC 的位置,但除了圖示超級小之外,土黃的顏色也相當容易和地圖混在一起,而且部分和賜福重疊的 NPC ,圖示更是會直接被賜福圖示蓋掉,游標必須移上去才會發現旁邊其實有NPC。

這個使用起來不怎麼方便的NPC位置功能,果然在實裝後引來日本網友吐槽,留言「NPC事件太不友好果然還是被批評了」、「就算有這功能還是很難找人啊」、「小到笑」、「和地圖同一種顏色也太好笑」、「沒有像賜福那種一覽列表就沒意義了啊」,甚至還有人做了一小段影片反串「真的變好找了」。

不過雖然這次新增了NPC位置更能,但許多玩家期盼的「任務日誌」系統依舊沒有出現,這也代表玩家如果不想錯過支線 NPC 提供的任務,可能必須準備好紙筆隨時記錄、或是攻略網站開好一步一步慢慢解了。

新聞來源: 5ch

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