《Stray》的遊戲監督其實是一隻貓?開發團隊詳細介紹參與電玩製作的「貓星人」們

由法國獨立遊戲開發團隊BlueTwelve工作室所製作的第三人稱開放世界冒險遊戲《Stray》,在2022年7月19日這天正式登陸PlayStation(20日上架Steam)後,不僅迅速贏得廣大愛貓玩家們的歡迎,到目前為止更是以趨近於「零負評」的成績,頗受全球玩家的好口碑。


而在貓貓遊戲《Stray》發售之前,法國製作團隊BlueTwelve也特別介紹了參與本次作品的製作人員…欸不對,基本上來說,他們也不是「人類」,而是貨真價實的貓貓,一共三隻貓貓。

其中《Stray》主角「橘貓」的原型,是BlueTwelve工作室共同創辦人Viv和Koola所飼養的寵物貓「Murtaugh」。官方表示,雖然並非是直接將Murtaugh的原型完全複製在電玩世界中,不過就這隻被稱呼為「老大」的Murtaugh,也是《Stray》開發過程當中的最大功臣之一呢!



製作團隊也強調,儘管在《Stray》遊戲中,角色塑造目標雖然不是100%精準捏出真實橘貓的外觀,但為了能夠忠實呈現貓咪在現實生活中的一舉一動,每天都要特別觀察愛貓的一舉一動,使得在製作過程,不僅是針對主角橘貓的外型反覆進行調整外,對於捕捉貓主子的特徵,還有他們活潑的一面也是本作的重要元素。

也因此,擔任《Stray》橘貓的「動態捕捉演員」,就是這隻名叫「Oscar」的無毛貓,以及貓咪動畫師Miko的協助了。包含在遊戲中抓門板、抓家具、掃倒罐子…等等動作,不僅是仰賴Oscar的實際動作,動畫師Miko也必須細心觀察貓兒跑跳的每一個動作,以及光影效果…等等,才能夠在遊戲中忠實表現出貓咪相當細緻的靈巧動作。



貓咪動畫師Miko與貓咪程式設計師Rémi表示,因為不斷調整主角橘貓的每一個跳躍動作與動作轉換,對於這些基本動作的修正就耗上了不少時間,才能夠在遊戲中找到絕佳的美感與平衡,不過這也歸功於在工作室裡成天跑來跑去的喵星人,好能夠成為製作團隊的一大助力。

最後最後,偷偷告訴各位(?),其實擔任《Stray》遊戲的總監其實不是人類,而是名叫「Jun」的黑貓。根據官方所說的,小黑貓Jun每天都會在工作室裡,好好監督每一團隊成員的工作進度,確認大家有沒有善盡職責,將這款貓奴們最喜歡的《Stray》做到最好XD

貓咪冒險遊戲《Stray》已於登陸PlayStation 4、PlayStation 5與Steam中,喜歡貓貓的奴才們,請務必手刀購入!


新聞來源: PlayStation.Blog

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