《電馭叛客:邊緣行者》「大衛」CDPR初稿角色設計公開 但可能會是最貼近考究的構思


隨著電玩改編動畫《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners)的人氣暴漲,即便開播到現在已經過了一個禮拜多的時間,你仍舊能夠在各大社群網站上看到不少觀眾粉絲之間的熱論,而這當中也包含了擔任該部動畫的節目統籌Rafal Jaki(@GwentBro),今日於Twitter上所分享的主角「大衛·馬丁尼茲」角色設計初始構思設計圖,再度引起大批網友的關注。

或許是因為東西方的作畫風格與審美觀不同,因此就從結果上來看,我們可以發現到由CD Projekt RED起初繪製的初稿角色草圖,與後來所定案的「大衛·馬丁尼茲」,是明顯有著極大的落差感。

Rafal Jaki表示,由於當時「扳機社」TRIGGER還在進行別的項目製作,因此起初是由由CD Projekt RED來負責初版構思

好比說,CDPR原先所構思的風格,是比較趨近於真人、寫實的風格,特別由於「大衛·馬丁尼茲」這個角色的出生地是在以西班牙裔、拉丁裔居多的「聖地亞哥」地區,所以也可以看到包含膚色、起初造型上也具有相當明顯的區域性特徵。

反之在後來「扳機社」TRIGGER動畫工作室的版本,則是修改為更接近「日本動漫」風格的樣子,包含髮型、畫風都有極大的落差,但相反的,在區域性特徵上也弱化了不少。

也許到這裡,可能會有部分觀眾認為「選擇西班牙裔,是不是一種政治正確」,或者覺得「CDPR的初稿是不是政治正確」等疑慮,但實際上如果有觀眾是體驗過《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)的玩家,其實就不難發現在夜城中每一個地區,都是以不同種族為代表。

例如說有著日本城的「西流區」,大多都是以日本人為首;夜城以南的「太平洋區」更是以黑人為首,因此就從設定上來看,或許就從這點來看,其實起初的構思是最貼近於電玩考究的,只是為了更加符合「日本動漫」元素,所以CDPR與扳機社雙方才正式敲定了最終成果,也就是各位在動畫《電馭叛客:邊緣行者》中所看到的樣子。

▼位於「夜城」的聖多明哥,也是六大區域中最為古老的工業地區

值得一提的是,事實上除了角色美術設計外,在故事塑造方面,CDPR也打算採取更為寫實,接近於真人影視的風格來進行製作,只是「扳機社」TRIGGER認為這樣的構思以動漫的形式呈現會無法有趣起來,因此起初的故事草案也與現在《電馭叛客:邊緣行者》風格也是截然不同。

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