電玩媒體人直言吐槽現在的遊戲開發時間越來越長:「如果現在開始做遊戲,就會變成在PS6發行了」


也許也並不是每一款遊戲都是這個樣子,但不曉得各位玩家有沒有感覺到,近幾年電玩開發工作室製作遊戲的時間,是不是越來越長,越來越久了呢?坦白說,因為在等待的過程中,也會接觸到不少陸續發行的新作,因此就小編自己來說,是還感受不到太強烈的「等候感」,但對於有些人來說,或許還真的有那麼一回事。

近日,《彭博社》(Bloomberg)的知名電玩媒體人Jason Schreier,就在他的Twitter上,發表了他認為近年來電玩界的現況。他表示:「事實上,近年來的電玩開發時間是越來越長,如果有哪個工作室,是從現在開始製作全新遊戲項目的話,那很有可能是準備要在PlayStation 6上發行了。」

當然,這還是以製作3A大作等級的大型電玩開發商來推算,倘若說是規模較小的小型工作室所製作的獨立電玩遊戲的話,那這個時間軸還得在往後推算,Jason Schreier更甚至直接認為,那大概就是為更久遠的PlayStation 7來作準備。

不過也有部分網友認為,Jason Schreier某種程度上也的確是有點過於誇大,不過想到近年來也越來越多因為了追求更好的品質而不斷延後發行日期的狀況來看,對於該名媒體人這樣的結論,就算是認為過於誇張而無法接受,也是稍微能夠理解他的意思。

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