KONAMI主張Cygames《賽馬娘》侵權項目揭露 列出數點要求求償

手機遊戲《賽馬娘Pretty Derby》,至今在日本人氣仍非常高,承襲日本火熱的賽馬文化,在今年 2 月也迎來兩周年,卻在 5 月中旬被 KONAMI 提告,就專利問題進行合意之後無法取得共識,求償 40 億日圓走向法律戰。

近日日本媒體東洋經濟針對此時進一步報導,揭露了關於 KONAMI 在訴訟文件與紀錄上的重點,指出對於 KONAMI 主張Cygames《賽馬娘》侵權項目。

目前 KONAMI 提出的侵權項目,主要以兩項為核心 : (1) 擁有變更設定主角角色等參數進行育成的部分,以及 (2) 訓練角色的 UI 遊戲系統

▼ 先前網友整理出 KONAMI 擁有的專利項目,甚至連相關遊戲育成 UI 都有申請專利,詳情可見 J-PlatPat 網站。 

此外,關於遊戲內容部分,還有包含 : (1) 培養好的角色,可以用來與其他玩家對戰 ( 賽馬娘遊戲內稱作「殿堂入りウマ娘」到 「チーム競技場」與其他玩家對戰 ),而這個要素與 KONAMI 持有的專利吻合;(2) 透過場景訓練提高他們的能力來培養角色,這也是其專利的要素之一。

另外,賽馬娘遊戲中有個「支援効果」,當育成中的特定角色與另一個具有特定條件的角色一起訓練時,可以有更好的訓練效果,而這方面 KONAMI 也稱與其專利機制相同。

目前 KONAMI 只部分行使了索賠權,還在考慮擴大索賠的範圍。不過目前《賽馬娘Pretty Derby》仍保持遊戲服務中,但目前據報導雙方還沒有真正口頭在法庭辯論,未來發展還很難說。

雖說現在並還未真正在法庭上攻防,但不少遊戲界人士對此感到擔憂,畢竟這樣對於遊戲製作的自由度會有所限縮,勢必對於未來遊戲場業會有很大影響,甚至會走向保守的態度,並不樂觀。Cygames 表明會在接下來的訴訟程序進行澄清,兩造說法與對證將會在法院上解決;當然遊戲界會有這樣的紛爭並不少見,或許要等後續兩方在法院上的對決過才能判明對錯了...。 


新聞來源: 日本媒體東洋經濟

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