《Final Fantasy XVI》DLC甫公開 吉田直樹受訪表示 : 製作團隊已經解散

於今年六月發行,《Final Fantasy》系列最新力作《Final Fantasy XVI》,雖說遊戲銷量並沒有如預期的高漲,但在The Game Award 2023 仍公布了《Final Fantasy 16》兩部故事劇情 DLC 新情報,添加遊戲的可玩性。

不過在近期日媒 Famitsu 採訪製作團隊,包含 : 鯨岡武生、吉田直樹與高井浩三位時,製作人吉田直樹表示,所有製作團隊人員已經解散,各自去開發負責的其他遊戲專案去了,讓不少玩家感到意外。

首先針對《Final Fantasy XVI》發行至今約半年,製作人吉田直樹提到,根據自家廣告團隊的調查,遊玩下載版的人中有超過 10% 以前從未玩過《Final Fantasy》系列,雖說玩 FF 系列的人往往年齡較大,但上述這些人多為約二十歲出頭的玩家。我覺得在某種程度上實現了我們的目標:「希望所有年齡的人都能好好的玩這款遊戲。」 

對於 DLC 兩部「Echoes of the Fallen」和「The Rising Tide」 ,這次分別開發兩款 DLC 讓玩家體驗,這也是製作團隊一開始就預定的延伸故事,也希望能讓玩家能好好體驗 DLC 的故事,兩部預定長度可以讓玩家玩超過 10 個小時以上,沉浸在本次的世界觀之中。

▼ DLC 兩部「Echoes of the Fallen」和「The Rising Tide」宣傳影片

對於媒體提問本作的未來規劃,吉田直樹表示,目前並不打算製作《FF16》續作或衍生作品,並且多數團隊成員已經離開,各自到新遊戲專案上努力。

這次,坦言從 FF16 中累積了許多知識與經驗,並不想永遠停留在一個遊戲,而是想利用這些收穫來迎接新的挑戰。但吉田並沒有說死,戲稱 : 我不知道接下來會發生什麼,所以我不會明確地說出什麼(笑)。  

關於《FF16》大型付費 DLC,「Echoes of the Fallen」 已於 12 月 8 日正式上線,「The Rising Tide」則預計會在 2024 年春季上線,吉田也預告「The Rising Tide」故事量更為龐大,請各位玩家敬請期待。

雖說吉田並沒有直接說死 FF16 就此停工,但可以了解目前或許他想專注在其他遊戲的開發上,讓原先的製作團隊先行離開,或許之後又開始動起來也說不定。只能說期待 FF16 未來有更多內容的玩家,可能在兩部 DLC 後,還要再等等了。

新聞來源: famitsu

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