《艾爾登法環》宮崎英高坦言未來「魂系列」遊戲監督職位會交棒給其他人坐鎮指導

除了期待《艾爾登法環》(Elden Ring)首支DLC「黃金樹幽影」(Shadow of the Erdtree,先前翻譯是「黃金樹之影」),盼望傳聞中的《血源詛咒》(ブラッドボーン)重製版成真之外,對於熱愛《魂系列》(ソウル)遊戲的玩家來說,更是期盼遊戲製作人宮崎英高又會帶來什麼令人印象深刻的傳奇鉅作,不過對於本人而言,卻是打算想把這份領導工作交棒給其他人了。

日前宮崎英高接受外媒《IGN》的訪談時,雖然並沒明說要將《魂系列》的導演職責轉交給,不過對於職位交棒這一件事,他坦承了自己的想法:

「也許未來,我們將會看到一名新的遊戲製作人來率領開發《魂系列》,而一旦這件事情敲定了,我想我會從監督的位置退下來,將全面指導權和控制權託付給新的執導人選。」宮崎英高說道,「我自己認為,這是讓他們與電玩作品在產業中,最容易成長茁壯的最好辦法。」

而對於宮崎英高可能從導演一職離去這件事,固然是讓不少玩家感到擔憂,畢竟回顧《魂系列》過去作品,唯獨《黑暗靈魂II》(ダークソウルII)是唯一一款並非由宮崎英高擔任總監的電玩作品,而在遊戲上市後所得到的評價卻是褒貶不一,而對於這樣的顧慮,宮崎英高也持續說道:

「要說開發團隊當中,沒有人會為此而擔心,那肯定是騙人的。只是,我想表達的是,我們打從一開始就不是以製作一款傳統開放世界遊戲為目標。」

「我們並不是要打造一款極為困難的遊戲,而是要製作一款相當具有挑戰性的作品,而為了實現這個目標,我們需要有威脅和危險,同時也需要存在未知因素。」

新聞來源: IGN

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