2023年日本動畫製作市場近3,400億日圓創歷史新高 業界「兩極化」走向卻仍未改善

近年來日本動畫發展持續蓬勃,也不斷往海內外擴張,展現出十足的軟實力,在疫情期間的助力下,國際市場日趨可觀。

最近日本市調公司帝國資訊銀行 ( 帝国データバンク ) 釋出了 2023 年度動畫製作的市場調查資料,發現 2023 年的動畫製作市場,已創下歷史以來的新高,接近 3,400 億日圓的讓人為之驚訝。 

▼ 日本動畫製作市場近年的比較圖表

與去年的 2,757 億日圓相比,成長了 22.9%,首次突破 3,000 億日圓。儘管業界存在著動畫師短缺導致製作進度延遲、動畫品質播出時不穩定等負面因素,但穩定的電視動畫製作數量和影片發行服務提供商的大型項目,為市場擴張做出了貢獻。

尤其在動畫電影,包含 : 《名偵探柯南:黑鐵的魚影》、《蒼鷺與少年》與《鈴芽之旅》等都有著極高的票房,甚至到海外也都維持出色成績,更帶動了市場的蓬勃發展。

然而,在動畫製作公司中,有能力直接承包並完成製作的「承包」和「統包」業務的領銜者,盈利能力顯著提高,超過一半(51.7%)實現獲利。

對於負責轉包、分包的「專業工作室」來說,獲利比例僅為 37.5%。在虧損的公司中,22.4%是主承包商和總承包商,43.1%是專業工作室。可以看到業界的兩極分化正在加劇,一定數量的中小型動漫製作公司無法享受市場活躍的好處,在人力與物料成本提高下,虧損比例持續增加。

▼ 「承包」和「統包」方

▼ 「轉包」和「分包」方

當然這也是可想而知的,畢竟製作動畫的領銜大企業,甚至製作委員會更是分潤主要的獲利者。但底下製作相關的專業工作者與團隊,通常較難獲得這些利益,更別提接受發包工作的其他工作室,實質上僅有參與但沒有分潤的條件。

或許這樣的情況早已根深蒂固,不過在日本動畫市場越來越強勢之下,這樣的現象可能難以翻轉。

新聞來源: itmedia NEWS

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