《星鳴特攻》到底如何締造2週倒閉傳奇

索尼 開發2億美金,開發8年~
2024年8月23日發布上線~
2024年9月6日停服下線 工作室宣布全面退款~

#故意被討厭嗎
有人說星鳴是故意搞出讓人討厭的角色人物,其實… 我覺得是有可能的。

因為在2D宣傳動畫,沒到很寫實的比較輕鬆的2D風格,角色長相也比較優化,整體看起來是很不錯的喔。

而在3D宣傳動畫跟海報中,人物色彩色調也是較重的,是一種大家容易接受、識別度好的色感。

但遊戲內的3D角色就真的是不討喜了,準確到你覺得他們就是要做出讓玩家會討厭的。尤其在遊戲中選擇角色畫面,人物色調整個很偏灰,原本就大量粉色系壓灰(粉色是種淡色,大量使用,整體缺乏深色,層次就差),整體顯得混濁、識別差,更不討喜,幾個畫面都是灰成一團。

而道具跟服飾材質很塑膠感,更像沒重量的玩具或家電?而非正常,更別說酷酷的高科技槍械...

#看美術風格
有人說很星際異攻隊,的確其中一個長的很勇度,只是藍色皮膚變成芥末黃,但此外的角色應該還好~星際大戰、星際迷航… 很多以前外星科幻電影都這個調調~

它的風格有點像太空時代Space Age風格,太空時代Space Age風格的特色是在人類登月時代,大家幻想出來的未來科技風格,有著對未來夢幻的浪漫,很多的產品會用藍綠、橘黃、紅… 產品避免直角,多為圓弧,其實造型可說是相當帥氣,如異塵餘生Fallout中的防空壕就是這種風格。

那為何星鳴特攻Concord不帥?

於其說星鳴特攻Concord是太空時代風格,更像是... 太空時代風格弱化衍生出來的小家電,電子鍋、保溫盒、塑膠桶… 把這些產品拿來套用(比對一下你就知道多像) 配色上還用撞色,綠配紅、黃配藍… 撞色是很衝突的,卡通或2D就可以,但寫實3D實在很怪…

而其中直接使用的復古穿著但又不用牛仔布料或皮革,又偏好塑膠質感,造型又完全像路人雜兵…

這樣搞怪風格不行嗎,其實我覺得宜家居小家電風格也是可以很不錯的,但偏偏不走弄個搞怪遊戲,可以弄個宜家居快打阿,偏要搞真人快打…(但太路人雜兵應該還是不行)

#換皮
遊戲性我不懂,我沒在玩這一類遊戲,但我覺得角色如果換皮,有好的造型跟配色,走向酷酷的路線,還是可以很不錯的~黑胖或老人一樣可以很酷帥~(而不是那種我就很78,但你必須接受,那是勒索了)

#政確不好嗎
我是覺得這偏離政確了,更像是正義魔人或聖母婊,就是很愛利用弱勢團體去情緒勒索別人,甚至這個人還根本不是弱勢者一方。這種人看到的世界只有弱勢群跟脅迫群,好讓他可以拯救跟當糾察隊,滿足他優越於其它人的病態心理黑洞。

優越於其它人的偏激至高指導者,這不叫平權,這叫極權~
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當我們的SJW還在糾結於捷運的博愛座~
人家的SJW已經在跟勒索大型遊戲公司了~

#星鳴特攻 #Concord #FirewalkStudios #索尼互動娛樂 #一若客

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