由育碧(Ubisoft)所開發的動作冒險遊戲《波斯王子:失落王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown),自2024年1月18日發行以來,銷量成績不僅未達官方預期,近日更傳出開發團隊已遭解散,意味著該團隊無法再推出續作等相關作品。
而對於《波斯王子:失落王冠》的失敗,《柏德之門3》(Baldur's Gate 3)開發團隊拉瑞安工作室發行總監Michael Douse在接受外媒訪談時,就直言表示對於這個令人唏噓的結果,責任是歸咎於育碧高層的決策,而非開發團隊的錯誤。
在訪談中,Michael Douse還特別提到2023年發行的《飆酷車神:動力慶典》(The Crew Motorfest)、《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora)等幾部銷售同樣未達預期的電玩作品,以此說明育碧行銷政策的問題。
「從《飆酷車神:動力慶典》、《刺客教條:幻象》和《阿凡達:潘朵拉邊境》這些2023年推出的遊戲來看,銷量表現就已經處於劣勢的狀態,即使《波斯王子》選擇在2024年發行,但在育碧自家的訂閱平台已經處於低潮情況下,玩家依然不會選擇打開他們家的商店。」
「反之,如果《波斯王子》當初選擇同時在Steam上發行,不僅能夠在市場上獲得成功,甚至還有可能爭取到製作續作的機會,畢竟他們是一支非常有實力的開發團隊。」Michael Douse說。
事實上,《波斯王子:失落王冠》的開發團隊曾向育碧高層提出製作續作以及其他項目的提案,但由於育碧擔心續作的發行會影響原作的銷量,因此拒絕了這些提案。
儘管如此,《波斯王子:失落王冠》依然是在評分網站Metacritic上獲得86分的好評,而Steam上也得到88%的極度好評。
新聞來源: 80 Level