川普關稅恐衝擊實體遊戲市場不被製作?分析師警告恐加速遊戲數位化趨勢


美國總統唐納·川普(Donald Trump)近日正式實施新的關稅政策,對從墨西哥和加拿大進口的商品徵收 25% 的關稅,並對中國商品額外加徵 10%。這一舉措不僅影響各大產業,遊戲產業也可能首當其衝。分析師警告,這些關稅的增加可能會促使遊戲發行商進一步轉向純數位發行模式,導致實體遊戲市場進一步萎縮。


關稅加重遊戲產業負擔

對於遊戲產業而言,墨西哥和中國在遊戲主機及實體遊戲光碟的生產上都扮演關鍵角色。大部分北美市場的遊戲光碟都在墨西哥製造,而中國則是遊戲主機的主要生產地之一。關稅的增加勢必推高遊戲製造成本,進一步壓縮發行商的利潤空間。

Circana 分析師 Mat Piscatella 在社群平台 Bluesky 上表示,由於進口成本上升,遊戲發行商可能會選擇不再推出實體遊戲,而是轉向全面數位化發行。他回應 Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 的分析時指出:「這雖然只是所有問題中的一小部分,但如果受關稅影響的實體遊戲最終不被製作,發行商全面轉向數位發行,我也不會感到驚訝,真是一團亂。」


實體遊戲市場逐漸萎縮

近年來,隨著數位平台的普及,純數位發行的遊戲數量逐漸增加,尤其是預算較低的遊戲和獨立作品。今年稍早,微軟旗下的 RPG 遊戲《誓言》(Avowed)便僅提供數位版本,儘管某些遊戲商店仍販售盒裝版,但盒內僅附帶下載碼,而非傳統光碟。

這樣的趨勢讓不少實體派玩家感到憂心,許多線上遊戲已因伺服器關閉或數位商店下架而無法再度遊玩,而部分實體光碟僅作為數位版的啟動憑證,這意味著一旦數位商店關閉,這些光碟將失去作用。

新聞來源: VGC

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