漫威曾有意願打造類似MCU的漫威遊戲宇宙(MGU) 但迪士尼拒絕導致計畫胎死腹中

2008 年,漫威以《鋼鐵人》(Iron Man)的上映正式開啟漫威電影宇宙(MCU)。然而,在此之前,迪士尼曾被提議打造一個與MCU相似的漫威遊戲宇宙(Marvel Game Universe,簡稱 MGU),但最終選擇放棄了這個計畫。

在《The Fourth Curtain Podcast》節目中,主持人Alexander Seropian與來賓Alex Irvine回憶起當年提出這個計畫的過程。這個概念原本有望成為遊戲界的MCU,但最終卻未能獲得迪士尼高層的支持。

「當我剛開始為漫威遊戲工作時,我們曾經有個構想,要打造一個漫威遊戲宇宙,就像MCU那樣存在,」Irvine表示,如今他是漫威遊戲(Marvel Games)的資深編劇,最近也參與了《漫威爭鋒》(Marvel Rivals) 的開發,「但這個計畫最終沒有實現。」

Alexander Seropian,曾擔任迪士尼互動娛樂(Disney Interactive Studios)的遊戲開發副總裁,透露MGU其實是他的主導計畫,但迪士尼高層最終並未提供資金支持。

「當時我在迪士尼時,這是我的計畫,『嘿,讓我們把這些遊戲串聯起來吧。』」Seropian說道,「那時還在MCU問世之前,但計畫並未獲得資金支持。」

這個構想聽起來相當令人興奮,而Irvine曾在Bungie參與《最後一戰》(Halo)的另類實境遊戲《I Love Bees》,也進一步闡述了 MGU 的運作方式。

「這真的讓人很挫折,因為我們當時想出了許多很棒的點子,」他說,「那時我剛從ARG領域轉換過來,心想:『如果我們能加入 ARG 元素,那該有多酷?』我們可以設計一個玩家能夠連結所有遊戲的地方,讓他們可以在不同遊戲間來回切換。我們甚至能夠融入漫畫、原創內容,將一切串聯起來。但如同 Alex 說的,這個計畫最終沒能獲得資金支持。所以我們最終只是單純做了一些遊戲。」

Irvine進一步指出,這個構想對於迪士尼高層來說可能過於複雜,這或許也是計畫遭到放棄的原因。

「即使在當時,我們就在思考:『如果我們要打造這個MGU,它該如何與漫畫區分開來?它又該如何與電影不同?我們要如何確保其世界觀的連貫性?』我認為這些問題變得過於複雜,以至於迪士尼內部有些人不願去處理它,」Irvine 解釋道。


新聞來源: GameFragger.com

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