最新一期的 Nintendo Direct 發表會上,釋出了《寶可夢傳說 Z-A》的最新遊戲畫面,展示了更多探索內容與戰鬥機制。其中頗具話題的就是「ZA登峰戰」,在夜晚的密阿雷市舉辦的階級對戰,感覺有別於過往寶可夢本傳遊戲的全新設計,帶有神祕色彩的設計也獲得不少關注。
不過這樣的全新機制,有日本網友開玩笑指出,這跟 TYPE-MOON 的《Fate》系列中有的「聖杯戰爭」有點類似,到底是怎麼看的呢?
「ZA登峰戰」是全新的特殊對戰賽事。參賽者將從最低階的「Z級」開始挑戰,逐步晉升至「A級」,最終勝者將能獲得傳說中的「願望實現」獎勵。且具有突襲戰鬥機制,玩家可以從背後對其他訓練家發動「突襲」,藉此獲得戰鬥上的先機。
其實發表會後《寶可夢傳說 Z-A》的話題就跟「聖杯戰爭」一起上了日本 X 趨勢熱搜,網友也戲稱 :
・到了晚上就會開打
・偷襲根本家常便飯
・贏家能實現願望
嗯……這不就是「聖杯戰爭」嗎?
畢竟《Fate》的「聖杯戰爭」也是圍繞「萬能的許願機:聖杯」所進行的戰爭,每六十年一次,聖杯會出現於冬木市。它有著無論是何等願望都能立即實現的力量。得到這個權利的,只有一組御主和從者。
然而,這跟寶可夢 ( 從者 ) 與訓練師 ( 御主 ) 的概念類似,當然突襲這種伎倆也是在《Fate》不為少見,更也能兌現所謂的「願望實現」。
對於《寶可夢傳說 Z-A》登頂的訓練家可以實現一個願望這個設定,這不就像是比較溫和版的聖杯戰爭嗎?不少人比喻 : 「這是沒有人頭落地的聖杯戰爭?」、「世界和平版的聖杯戰爭!」。
當然遊戲正式的機制與設定還沒正式公開,不過以目前公布的資訊,的確是頗為雷同,至於到底《寶可夢傳說 Z-A》能不能帶給玩家更細膩的世界構築與全新對戰體驗,就得看看後續官方的揭露了。