改編電玩《銀翼殺手》新作才剛啟動就遭取消 背後原因恐與Amazon影集有關?

除了曾於2023年,由《Stray》的電玩發行商Annapurna Interactive宣布推出的《銀翼殺手》(Blade Runner)系列衍生電玩《銀翼殺手2033:迷宮》(暫譯:Blade Runner 2033: Labyrinth)之外,由《直到黎明》(Until Dawn)開發商Supermassive Games 所製作的另一系列衍生作《Blade Runner: Time to Live》,如今卻證實已遭取消。

根據外媒報導,《Time to Live》原是一款設定於 2065 年的動作冒險遊戲,聚焦於當時唯一仍在世的銀翼殺手,融合潛行、戰鬥與調查元素,試圖跳脫 Supermassive 以往以敘事為主、互動選項為特色的作品風格。遊戲不僅擁有技能樹設計,還加入高科技調查工具等設定,整體企圖心十足,被外界視為 Supermassive 的一次突破與野心展現。

可惜的是,這款遊戲在 2024 年秋天進入前期製作不久後便在隔年年底遭到取消。消息人士指出,決策來自《銀翼殺手》版權方 Alcon Entertainment,但具體原因並未公開。外界推測,此舉可能與 Amazon Prime 即將推出的影集《銀翼殺手 2099》(Blade Runner 2099)有所關聯,兩者之間或存設定衝突,亦可能單純出自預算或策略考量。

值得注意的是,這並非唯一一款開發中的《銀翼殺手》作品。由 Annapurna Interactive 製作的《銀翼殺手2033:迷宮》仍在開發中,預計補完兩部電影間的敘事空白。然而與《Time to Live》的動作取向不同,《迷宮》更傾向敘事探索型作品,玩家能否真正「扮演」銀翼殺手,進行追捕與判定人造人等經典任務,仍是一大問號。


新聞來源: Insider Gaming

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