任天堂日前釋出 Switch 系統更新,引發玩家社群熱議。此次更新導入「虛擬遊戲卡(Virtual Game Cards)」系統,大幅更改數位遊戲的使用方式,導致原本可在線上跨主機共享的功能遭到限制,引起不少玩家不滿,甚至有人直言這是一項「重大退步」。
過去,只要一台 Switch 被設為主要主機(Primary Console),同一套數位遊戲就可以在另一台 Switch 上以相同帳號登入後,一同線上遊玩。這項「共享漏洞」讓許多家庭用戶只需購買一次數位版遊戲,即可與配偶、孩子共玩《斯普拉遁3》、《集合啦!動物森友會》等熱門作品。
然而,新的虛擬遊戲卡制度則改變了這一切。任天堂現在將數位遊戲視為實體卡匣處理,一套遊戲只能在一台上線主機上啟用。若兩台主機都連上網路,就無法再同時使用同一款數位遊戲。
不過,任天堂同時也新增一項「線上授權(Online License)」設定,讓玩家即便主機未插入虛擬遊戲卡,也能連網遊玩所購買的數位遊戲,但此授權僅限購買遊戲的帳號使用,且不能同時在多台主機上使用。因此,若第二台主機改為離線模式,仍有可能繼續使用該遊戲,但這仍需特定操作,且明顯比過往更加複雜。
根據外媒《Eurogamer》實測,證實此新機制已全面實施。玩家社群的回應兩極,有人批評「虛擬遊戲卡是退步」,有人感嘆:「我和我老婆幾百小時的共同遊戲時光,就這樣被切斷了。」
雖然任天堂同時宣布推出「GameShare」新功能,可讓 Switch 2 用戶與附近的玩家共享特定遊戲,但此功能僅限部分支援的遊戲,且需擁有 Switch 2 才能使用,對於仍使用初代 Switch 的玩家幫助有限。
距離 Switch 2 發售僅剩一個多月,但這次系統更新已讓部分忠實用戶質疑任天堂的數位政策方向。面對日益興盛的家庭與多人遊玩需求,任天堂此舉是否將影響用戶對數位版的購買意願,仍有待觀察。
新聞來源: Eurogamer.net