《俠盜獵車手6》畫面精緻漂亮但依然會鎖30 FPS?玩家是否能夠接受幀率鎖定?

Rockstar Games 近日驚喜釋出《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI)第二支電玩預告片,以精緻華麗的遊戲畫面,引起全球玩家粉絲的高度關注,官方更特別強調,整支預告片的內容——無論是過場動畫,還是實機遊玩畫面,全數皆於 PlayStation 5 上實機錄製,進一步在社群媒體上掀起廣大迴響。

儘管預告片中清楚呈現了肌肉紋理、汗水細節、汽車後照鏡的真實反射...等高度寫實的視覺效果,整體畫面也展現出接近 60 FPS 的流暢度,不過知名遊戲技術分析媒體《Digital Foundry》卻指出,依據過往慣例,即便《俠盜獵車手6》畫面再精緻,其在 PS5 與 Xbox Series X|S 主機上仍極可能將幀率鎖定於 30 FPS。

分析團隊進一步說明,從本次預告片可以看出,《俠盜獵車手6》在光線追蹤、全域照明(Ray-Traced Global Illumination,縮寫RTGI)等技術上的運用極為出色,帶來驚人的真實感,而這些圖像特效幾乎無法在不損害視覺品質的情況下被取消。

基於此推論,他們認為 R 星很可能會選擇以穩定的 30 FPS 為基準,確保畫面效果與遊戲體驗之間的平衡。

分析師也進一步詳細說明,過去以來除了 2006 年發行的《實況桌球》(Rockstar Games Presents Table Tennis)之外,幾乎所有的遊戲都是保持 30 FPS,或者甚至更低的幀率運行,所以基本上,《俠盜獵車手6》不意外也會採取相同的策略。



玩家接受《俠盜獵車手6》鎖幀嗎?

根據近期一項玩家調查顯示,多數人認為只要幀率穩定、節奏順暢,30FPS 在遊戲中仍是可以接受的,尤其在單人劇情導向的遊戲中,這樣的表現仍能帶來良好體驗。

NeoGAF 討論區中,不少玩家表示雖偏好 60FPS,但若遊戲內容優秀、畫面穩定,即使是 30FPS 他們也願意接受。然而,在多人連線對戰類型遊戲中,較高幀率則被認為是必要條件,以確保競技時的反應精準與流暢度。

玩家普遍強調,「良好的幀率節奏」才是關鍵,能避免畫面卡頓或不一致的延遲感。他們也認為,第三人稱動作遊戲在低幀率下的接受度相對較高,不若第一人稱射擊等類型對幀率要求那麼高。

儘管目前大多數主機與電腦硬體都已能支援 60FPS,部分以電影風格著稱的遊戲反而更適合以 30FPS 呈現,帶來更強的沉浸感。對此,玩家希望 R 星至少能在 PS5 Pro 等高階機型提供更高幀率選項,滿足進階玩家需求。

新聞來源: Tech4Gamers

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