『サンダーボルツ*』原作者が語る「セントリー」の核心:「彼の力、それが彼の問題だ」

全米で2025年7月25日公開予定のマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)最新作『サンダーボルツ*』は、公開前からその注目度の高さから、興行収入や批評家からの評価において非常に輝かしい成績を収めることが期待されており、これまでの登場シーンが少なかった複数のキャラクターが活躍する機会を得るだけでなく、今後の数作品に影響を与える可能性のある重要なキャラクター「セントリー」が導入されます。彼は映画の主人公の一人であると同時に、内面の深い葛藤を象徴する悪役としても登場します。

「セントリー」は、2000年にポール・ジェンキンスとアーティストのジェイ・リーによって共同で生み出されました。圧倒的な力を持つにもかかわらず、セントリーの最も注目すべき点は、その超能力ではなく、彼自身の内面と絶えず葛藤する矛盾した性格にあります。このため、彼の内面の葛藤を中心に据えた『サンダーボルツ*』の物語は、MCUに新鮮な感覚をもたらし、精神的な健康や自己認識といった深いテーマを探求しています。

先日、ポール・ジェンキンスは海外メディア『ScreenRant』のインタビューに応じ、このキャラクターがコミックから大スクリーンへと移行することについての見解を語りました。彼は、『サンダーボルツ*』がセントリーの核心を正確に捉えていると述べ、「彼の力、それが彼の問題だ」と語っています。



セントリーが象徴する「人間の二面性」、そしてその隠喩とは?

ジェンキンスは、このようなキャラクターデザインが、『ジキル博士とハイド氏』における二重人格のように、古くから語り継がれてきた物語の伝統における「人間の二面性」というテーマを受け継いでいると説明します。彼は「私は『ハルク』も書きましたが、彼の力は常に彼の呪いだと感じていました。セントリーも同様です。これは単なる『スーパーマン型キャラクター』の別の解釈ではなく、力が困難をもたらす物語であり、観客は共感できるでしょう」と述べています。

もちろん、「セントリー」というキャラクターは、コミック業界の発展そのものの隠喩でもあります。ジェンキンスは、このキャラクターの創作インスピレーションがコミック史の進化の過程から来ていると指摘します。「40年代、50年代のランダムな創作から、60年代、70年代の実験的な思想、そして80年代のアラン・ムーア、90年代のフランク・ミラーがコミックをリアリズムとダークな方向へと押し進め、最終的に2000年代の反省と回復へと入っていきます。セントリーの物語は、この歴史全体の縮図のようなものです」。


延伸電影:

マーベル『サンダーボルツ*』に話題の新星登場!セントリー原作者が語るキャラクターの起源と製作秘話:「元々はDCヒーローの企画だった」


「セントリー」を「戦力破格」のキャラクターとして捉えるな

ご存知の通り、MCU映画『サンダーボルツ*』では、「セントリー」役を『トップガン マーヴェリック』に出演したルイス・プルマンが演じています。インタビューの中で、ジェンキンスは映画公開後にプルマンと会い、キャラクターへの見方や今後の展開について話したことを明かしました。「彼は私に、『この役を演じるのが大好きだ、このキャラクターは私を深く感動させた』と言ってくれました。彼はセントリーの本質をさらに理解したいと考えており、私は非常に感動しました」。

キャラクターの内面の葛藤について語る際、ジェンキンスは「ヴォイド」が単なる「悪」ではなく、ボブが自分自身を許せないことの具現化であるとさらに説明しました。

「彼は幼少期のトラウマ、家族への罪悪感、そして生存者としての罪悪感を乗り越えられず、その自己嫌悪がヴォイドへと姿を変えたのです」。ジェンキンスは、これは単純な善悪の対立ではなく、深い心理の反映であると強調しました。

セントリーのMCUにおける今後の展開について、ジェンキンスは具体的なプロットの詳細は明かさなかったものの、彼を単なる「戦力破格」のキャラクターとして捉えるべきではないと強調しました。「もし彼をドクター・ドゥームとどちらがより強力かを競わせるだけなら、本質を見誤るでしょう。本当に探求すべきは、彼がいかに内面の課題に立ち向かい、自己価値感を築いていくかであり、これこそがセントリーの物語の真の核心なのです」。

ジェンキンスはまた、当初構想していたセントリーの物語は三部作であり、「自分がヒーローであることを発見する」「人間としていかに責任を負うか」「いかに人間性を超越するか」という3つの段階を探求するものであったと明かしました。彼は「セントリーの物語は、『あなたはあなたの精神疾患ではない、たとえそれと闘っていても、それがあなたの全てではない』というものです」と強調しました。

via: ScreenRant