イーロン・マスク、2026年までにAIゲーム&映画発表を計画!業界からは「魂がない」と疑問の声


イーロン・マスクの最近の発言が再び話題を呼んでいる。彼は自身のAI企業xAIが、2026年末までに「優れた」AI生成ゲームをリリースし、チャットボット「Grok」が「少なくとも見られる」映画を制作すると主張した。この発言は、テクノロジー界とエンターテインメント界の間で「生成AIによる創作」に関する激しい議論を再燃させている。


マスクはX(旧Twitter)に投稿し、xAIのゲームスタジオがGrok技術を活用してAIゲームを開発すると述べた。投稿には、『コール オブ デューティ』のようなシューティングゲームの動画が添付されていた。

公式の求人情報によると、xAIは現在「ゲームトレーナー(Video Games Tutor)」を募集しており、時給は45ドルから100ドル。職務内容は、Grokが「面白く革新的なAIゲーム」を制作できるよう訓練し、繰り返しテストを通じてAIのゲームデザイン能力を向上させることだという。

マスクの野心は注目を集めるものの、業界の見方は分かれている。Epic GamesのCEO、ティム・スウィーニーは、以前開催されたState of Unreal 2025イベントで、AIがゲームエンジンの核となるコンポーネントとなり、小規模なチームでも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に匹敵する作品をコマンド一つで生み出せるようになると発言している。

しかし、『バルダーズ・ゲート3』の開発元であるラリアン・スタジオのパブリッシングディレクター、マイケル・ダウスは、AIはゲーム業界の救世主ではないと断言している。

ダウスは、AIはゲーム業界最大の課題である「リーダーシップとビジョンの欠如」を解決できないと批判した。我々が必要としているのは、データと心理学によって最適化されたゲームループではなく、人間の感情や信念を表現できる世界だという。

「創造性への敬意がなければ共感は生まれず、人間の手が加わらなければ魂は宿らない。ゲームを冷たいデジタルコンテンツに変えることは、プレイヤーがゲームを愛する理由を捨てることだ」とダウスは語った。

マスクは過去にも誇大な約束で知られており、テスラ、SpaceX、サイバートラックなど、度重なる遅延や公約不履行があった。彼は2023年には「私は『自動運転が来るぞ!』と叫び続ける少年のようなものだ」と自嘲している。それでも彼はAI分野の発展を推進し続け、将来的には人々が「C-3POよりも賢いプライベートロボット」を持つようになると主張している。

ゲーム以外にも、マスクはGrokが来年末までに「少なくとも見られる映画」を制作し、2027年には「本当に優れた」作品をリリースすると予告している。

実際、AIは映像業界でさらに激しい論争を巻き起こしている。最近登場したAIバーチャル女優ティリー・ノーウッドは、全米映画俳優組合-米国テレビ・ラジオ芸能人組合(SAG-AFTRA)から強い非難を浴び、業界からは創作倫理と雇用権益を侵害する行為だと批判されている。

同時に、AI生成コンテンツは深刻な著作権リスクにも直面している。OpenAIは最近、任天堂などのキャラクターを含む著作権侵害動画が大量にSora 2で制作されたことを受け、クリエイターがキャラクター生成をより正確に制御できるようにすると約束した。マスク自身のGrokも、任天堂キャラクターを生成したことで一時的に公開停止になったことがある。

そして現在、ディズニーとユニバーサル・ピクチャーズは、Midjourneyがキャラクター画像を無断で使用したとして共同で訴訟を起こしている。スタンフォード大学のマーク・レムリー教授は「AI生成キャラクターは、新たな著作権戦争を引き起こすだろう」と警告している。

マスクの予測に対し、外部からは半信半疑の声が上がっているものの、彼はAIがエンターテインメントとクリエイティブ産業を再構築すると確信している。しかし、技術が未成熟で法規制が未整備な現状において、AIによる「創作」が真に芸術と見なされるかは、依然として未解決の問題である。


via: IGN