マイクロソフトは、Xboxの次世代家庭用ゲーム機が開発段階に入ったことを認めた。現Xbox社長のサラ・ボンド(Sarah Bond)は、先日『Variety』のインタビューに応じ、Series X/Sの後継機が現在「プロトタイプと設計」段階にあり、チップ大手AMDと協力して、新コンソール向けにより高性能な技術アーキテクチャを構築していることを明らかにした。

ボンドはインタビューで、マイクロソフトが「自社ハードウェアの開発を100%継続する」と強調し、新コンソールの計画がすでに始動していることを確認した。彼女は、Xboxチームが設計の方向性や機能プロトタイプを積極的に研究しており、同時にプレイヤーやクリエイターのニーズにも耳を傾け続け、次世代プラットフォームが市場のイノベーションへの期待に応えられるようにすると指摘した。
ボンドはさらに、最近発売されたROG Xbox Ally Xハンドヘルド機が、彼らのイノベーションと多様化への試みの一歩であると述べた。彼女は「私たちは、プレイヤーにさまざまな方法でより多くの選択肢を提供できる、新たな機会を見出しています」と語った。家庭用ゲーム機に加えて、Xboxはハンドヘルド機と車載エンターテインメントシステム市場にも積極的に拡大しており、現在LGと協力して、Xboxのゲーム体験を自動車プラットフォームに統合する計画を進めている。

ボンドは同時にXboxの長期戦略についても言及し、今後も「ハンドヘルドでのプレイ体験の最適化、互換性プログラムの拡大、より多くの機能と特典の提供」を継続し、プレイヤーが「より多くのデバイスで、より多くの方法でゲームを楽しめる」ようにすると指摘した。彼女は、現在の重点はハードウェア性能だけでなく、Xboxエコシステムをいかにオープンで多様にし、さまざまなデバイス間でシームレスに連携させるかにあると考えている。
Xboxが「This is an Xbox」ブランド戦略を本格的に推進する中、マイクロソフトは近年、ハンドヘルド市場への参入に成功しただけでなく、将来の家庭用ゲーム機に対する長期的なコミットメントも示している。業界アナリストは、新コンソールがより高性能なAMDプロセッサとAI統合アーキテクチャを搭載し、ゲームグラフィックとインテリジェントな演算能力を向上させる可能性があると見ている。
さらに、海外メディアの報道によると、マイクロソフトはSurfaceの製造事業を中国から撤退させる作業に着手しており、将来的にXboxの生産ラインもこれに追随し、サプライチェーンのリスクを分散させる可能性があるという。次世代機の開発が徐々に明らかになるにつれて、市場では新世代Xboxが2026年から2027年の間に正式発表されると広く予想されている。
ソニーと任天堂からの強力な競争に直面する中、マイクロソフトの次の一手に大きな期待が寄せられている。ボンドは最後に、「私たちの使命は、プレイヤーにより多くの選択肢と自由をもたらし、ゲーム業界のイノベーションと多様性を継続的に推進することです」と強調した。
via: Variety