『GTA 5』幻のトレバーDLCの真相が明らかに―ロックスター共同設立者が「開発途中で放棄した」と告白

2013年の発売以来、オープンワールドゲームの最高傑作とされ続けてきた『グランド・セフト・オートV』。しかし、多くのプレイヤーは前作『グランド・セフト・オートIV』のようにシングルプレイヤー用のストーリーDLCがリリースされなかったことを長年残念に思っていた。

そして今、ロックスター・ゲームスの共同設立者であり、元リードライターのダン・ハウザーが、ポッドキャスト番組『Lex Fridman Podcast』に出演。ファンの間で伝説となっていた「トレバーの諜報員DLC」が実際に存在したものの、開発リソースの配分と商業的な判断により、最終的にキャンセルされたことを初めて認めた。

ハウザーによると、このDLCは主人公「トレバー」が秘密諜報員になるという計画で、物語はユーモラスで風刺的なトーンになる予定だったという。

「かなり面白いアイデアだったが、本格的に形になることはなく、完成もしなかった。開発の途中で放棄されたんだ」と彼は告白。「もし当時、このプロジェクトをやり遂げることに固執していたら、『レッド・デッド・リデンプション2』は作れなかっただろう」と、開発上のトレードオフの結果であったことを強調した。

実際、このDLCに関する噂は数年前から絶えず流れていた。トレバー役の声優スティーヴン・オッグは、トレバーが連邦捜査官として潜入するシーンの撮影に参加したものの、その後「その素材はお蔵入りになり、音沙汰がなくなった」と明かしていた。

元ロックスター・ゲームスの開発者であるジョー・ロビーノもこの説を認め、チームの主力が『レッド・デッド・リデンプション2』に移ったこと、そして『GTAオンライン』が「金のなる木」となったことから、会社は最終的にシングルプレイヤーDLCの開発中止を選択したと指摘した。

ロビーノは、このDLCの内容が非常に素晴らしいものだったと振り返る。「我々は多くの時間と資金を費やしたが、オンラインモードの人気があまりにも高く、会社にシングルプレイヤーコンテンツに戻るよう説得するのは難しかった」。彼は、一部の素材が後に『GTAオンライン』のミッションに統合されたことを明らかにした。例えば、2018年にリリースされた「強盗:ドゥームズ・デイ」やジェットパックなどがそれに当たるという。

ハウザーはインタビューの中で、『GTA:ゾンビ』というゲームの制作も考えていたと語った。

「それは『GTA』スタイルのゾンビもので、かなり面白くなったはずだ」と彼は述べた。また、自身は今でもシングルプレイヤーのストーリーコンテンツを愛しており、新会社Absurd Venturesではこの創作スタイルを続けていきたいと語った。「私は物語を語るのが好きだし、プレイヤーが既存の世界で新たな章を体験できるようにするのが好きなんだ」。

プレイヤーが長年待ち望んでいる『GTA 6』で、ロックスターがシングルプレイヤーDLCの伝統を復活させるかどうかはまだ分からない。しかし、ハウザーの告白によって、この「消えたトレバーの諜報員DLC」の真相がついに明らかになった。