『イナズマイレブン』や『妖怪ウォッチ』シリーズでおなじみのゲーム会社レベルファイブが、ネット上で大きな注目を集めています。9月10日に配信された公式情報番組「LEVEL5 VISION 2026 II」で公開された映像に、生成AIが使われているのではないかとの疑惑が持ち上がったのです。
複数の新作の予告映像が公開される中、一部のファンからは、もしこれらの作品が正式に発売された場合、実際のゲームのクオリティに影響が出るのではないかと懸念する声が上がりました。この状況を受け、レベルファイブの代表である日野晃博氏が、生成AIの使用について迅速に声明を発表しました。

「LEVEL5 VISION 2026 II」は、レベルファイブが9月10日に公式YouTubeチャンネルで配信した情報番組です。 番組には日野晃博氏自らが登壇し、数々の新作情報を公開しました。
人気シリーズ『妖怪ウォッチ』や『レイトン教授』のリメイク作品のほか、『イナズマイレブン』シリーズ最新作『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』、完全新規RPG『ホーリーホラーマンション』、クライムサスペンスRPG『DECAPOLICE(デカポリス)』など、多くの作品に関する最新情報が発表されました。
しかし、複数の新作映像が公開されると同時に、SNS上ではこれらの映像や素材の一部に生成AIが使われているのではないかという指摘が相次ぎました。レベルファイブのゲームはこれまで開発の遅延が繰り返されてきた背景もあり、「AIで急ごしらえした内容で発表会をごまかそうとしているのでは」といった不満の声が噴出しました。
多くのゲームの発表内容に生成AIの痕跡が疑われ、せっかくの発表会がなぜこんなことになってしまったのかと、困惑が広がっています。


この議論を受け、レベルファイブ代表の日野晃博氏は正式に声明を発表しました。
声明の冒頭で「純粋に発表会を華やかにしたく、最新AIを使った実験的な処理を入れてみました」と明かし、続けて「不快に思われた方がいたようで、その点は大変申し訳なく思っています」と謝罪しました。 ゲーム開発本体については、シナリオ、キャラクターデザイン、基本設定といった作品の魅力や個性に直結する部分は、すべて人の手で制作していると説明しています。
生成AIは主に、人の手で作られたものをデジタル化する過程、例えば「原画を正確にポリゴンモデルへ変換する」といった作業の効率化のために使用しているとのことです。 そして、「発売されるゲームの中に、AIが適当に出力したデータがそのまま入っているようなことはないので、安心してください」と強く強調しました。
一方で日野氏は、生成AIによって作業効率が上がれば、クリエイターは浮いた時間を「創作の本質」に充てられるようになるとも述べています。その結果、最終的な製品は、これまで以上にプレイヤーが納得できる品質になるだろうとの見解を示しました。「最終的には、現在大作だと平均5年かかっている開発を、2年くらいに短縮することを目標として、試行錯誤、努力している最中です」
ただ今回は、発表会をより分かりやすく、華やかに見せるために、AIを多用したことは、否定できません。今回の件は反省し、今後に活かしていきたいと思います。也請大家期待LEVEL-5下一次的發表會。

実は、日野氏は2025年12月の時点で、自身のXで生成AIの使用について言及していました。 当時も、生成AIによる制作期間の短縮に触れており、次のように語っていました。
「AIを使うことで制作時間を大幅に短縮できることは、あなどれない事実であり、ゲーム開発の常識を覆す可能性すらあると思っています。」未来については「今、みんなが遊びたいAAAゲームは、開発に5~10年かかることもザラですが、未来は2年に1回はAAAゲームで遊べる、そんな世界が作れるかもしれない」と期待を寄せていました。
賛否両論を呼ぶ生成AIについて、彼は「正しく使えば、クリエイティブの世界をより豊かにする力を持っている」と述べています。そして、社会のクリエイターや作品を受け取るプレイヤーが、AIを「人が作品を作るための道具」として理解してくれることを望んでいると締めくくりました。「AIは人が作品を作るための道具であるということを、理解してほしい。様々な技術革新によって、ゲーム産業がさらに発展していくことを、心から願っています!」

この一連の出来事の後も、多くのネットユーザーはこの説明に納得していません。「AIを使うにしても、一目でわかるほど雑なものを発表会で流すのは、手抜きとしか思えない」という意見や、「真摯に発表会を準備しているとは思えない」といった厳しい声が上がっています。

もちろん、ゲーム業界でAIが活用されることはもはや目新しいニュースではありません。しかし、多くのプレイヤーがAIが生成したコンテンツに依然として抵抗を感じているのも事実です。発表会を盛り上げるためのAI活用が、かえってファンからの批判を招く結果となってしまいました。どうやらレベルファイブの次回の発表会には、より一層の工夫が求められそうです…。