
ドラマ鑑賞に多くの時間を費やしたため、製作に長い時間がかかりました。ついに完成です。LEDだけで、このプロジェクト全体で220個のLEDを使用しました。これは私自身の製作にとって記録的な数です。
多様な発光効果と音響効果、内訳:
- テーマ音楽再生
- 眼部
- 頭頂部
- 噴射エンジンおよびバルカン砲の発光効果
- 腕部と脚部に最大13種類の発光効果
- コックピット起動および閉鎖時の発光効果
- 武器発射時の特殊効果
- フィン・ファンネル7種類の特殊効果。
使用材料の小統計:
- 0201 白色LED x 3
- 0402 白色LED x 22
- 0603 白色LED x 74
- WS2812B x 119
- ATtiny85 x 11
- Arduino Nano x 1
- DFPlayer x 1
- IR Receiver x 1
- RGB LED x 2
⭐動画デモ :RG 1/144 Nu Gundam
















ベース
- フィン・ファンネル接続および給電用の6つのインターフェースがあり、そのうちの1つはプログラム書き込み機能も兼ねています。
- また、本体接続用の単独のインターフェースが1つあります。
- I2Cマスター、DFPlayer、赤外線レシーバー、小型スピーカーを内蔵しています。
コックピット/寶少
- ハッチ開閉表示LED。
- LEDウォールで360°コックピット内部を再現し、1/35モデル設定を参考にしています。
- サザビーのコックピットを製作し、LED効果を追加しました。
武装
- 着脱可能で、電源供給設計も付属しています。
- ライフル発射はリモートコントロール設計です。
- ロケットランチャー発射時の発光効果。
- ビーム兵器の発光効果。
脚部
- 発光効果は色調変化で表現され、例えば赤→青、青→緑、または緑→赤となり、設定上限は赤→青→緑です。
- 噴射エンジンの発光効果。
腕部
- 発光効果も同様に色調変化で表現され、例えば赤→青、青→緑、または緑→赤となり、設定上限は赤→青→緑です。
- 掌部に電源インターフェースを設け、右手にはさらに制御インターフェースを追加。手持ち武器などに使用します。
頭部と胴体
- 頭部起動時の音響効果と発光効果。
- バルカン砲の音響効果と発光効果。
- フェードイン・フェードアウトの発光効果。
フィン・ファンネル
- 中央、中心、および外周にそれぞれ3〜4種類の発光効果があり、多様な効果を組み合わせることができます。
- 両側に強力な磁石を追加し、形状の固定と導電に用います。